Букмейкърски условия
1. Дефиниции на използваните термини
Организатор — по смисъла на тези Условия, организаторът „Евърбет“ ЕООД (ЕИК 207058661), адрес: ул. „Отец Паисий“ № 42, Варна, пк. 9000 р-н Одесос, е дружество, учредено в България, което подлежи на регулиране от Националната агенция за приходите на Република България и е лицензирано съгласно Закона за хазарта, с издаден лиценз № 000030-5264/ 08.05.2024, отразяващ актуалното състояние на лиценз за организиране на залози за резултатите от спортни състезания и надбягвания с коне и кучета, издаден по силата на Решение № 000030-4881/24.04.2024.
Потребител — лице, което създава залог на уебсайта на Организатора и поема лична отговорност за създадения залог.
Уебсайт – означава уебсайтът www.everbet.bg, който се намира на сървърите на Организатора.
Залог — парична сума, с която Потребителят участва в облог. Залогът гарантира изпълнението на задълженията на Потребителя спрямо Организатора. След като залогът бъде създаден и одобрението на Организатора е получено, Потребителят не може да промени или да отмени залога.
Лимит за залагане — максималният допустим залог, определен от Организатора за всеки конкретен резултат.
Създаване на залог — споразумение между Организатора и Потребителя за създаване на залог в облога, организиран от Организатора, при условията на който загубилата страна трябва да изпълни своите задължения спрямо другата страна.
Акаунт — потребителски акаунт, който представлява страница с ограничен достъп, създадена от Потребителя при регистрация в уебсайта www.everbet.bg. Потребителят използва своя потребителски Акаунт единствено от свое име.
Коефициент — число, с което залогът се умножава, ако Потребителят правилно е прогнозирал събитието.
Депозит — парична сума, прехвърлена от Потребителя към сметката на Организатора при допълване на потребителския Акаунт за залагане.
Теглене – сума от истински пари, прехвърлена от Потребителя от сметката на Организатора при изплащане на печалба; парите се прехвърлят към банковата сметка на Потребителя или друг потвърден от Потребителя метод за плащания.
Залагане — хазартна игра, в която Потребителят участва чрез плащане на залог и прогнозиране на събитие, вероятността или невероятността на настъпване на събитие или няколко събития, както и всичко друго, което може да бъде вярно и невярно, при което печалбата зависи от общия размер на платените залози, коефициента и резултата от събитието.
Резултат — резултатът от спортна игра или друго събитие, по отношение на което Организаторът предлага коефициент за печалба и Потребителят е създал залог.
Събитие — спортно събитие, което действително се осъществява и по отношение на което Организаторът предлага коефициент за печалба.
Оферта — списък със събития и коефициенти на резултатите, изготвен от Организатора за създаване на залози.
Връщане на залог — печалба, която се изчислява с използване на коефициент 1.
Залог на живо — залог, който се създава единствено по време на съответното Събитие и коефициентите за който се актуализират непрекъснато по време на Събитието според текущата ситуация на Събитието.
Оттегляне — споразумение за преждевременно приключване на първоначалния облог и получаване на предварително определена стойност за уреждане въз основа на селекциите, използваните коефициенти, текущото състояние на залога и размера на залога.
Частично оттегляне — споразумение за преждевременно приключване на част от първоначалния облог и получаване на предварително определена стойност за уреждане въз основа на селекциите, използваните коефициенти, текущото състояние на залога и размера на залога.
Отменен залог — печалба, която се изчислява с използване на коефициент 1.
Съставяне на залог (Bet Builder) – функционалност, която позволява на Потребителя да състави свой собствен залог, избирайки няколко пазара от един мач.
2. Общи правила за залагане
2.1. Основни правила
2.1.1. Цялата информация за залаганията, предоставена от Организатора, се предоставя добросъвестно. Въпреки това Организаторът не може да поеме отговорност за евентуални грешки и пропуски по отношение на дати, часове и/или места, както и за участници, коефициенти, резултати, статистика, отбори или друга информация, свързана със залозите, въпреки всички наши усилия да осигурим пълна точност. Организаторът си запазва правото да коригира всички очевидни грешки и ще предприеме всички разумни стъпки, за да гарантира, че пазарите, които се определят като различни видове Залози, предлагани за определено спортно събитие, се управляват почтено и прозрачно. Организаторът си запазва правото да вземе окончателно решение по отношение на тях.
2.1.2. Залози се създават на Уебсайта по начина, описан по-долу.
2.1.3. Първоначално Потребителят трябва да се регистрира на Уебсайта и да открие потребителски Акаунт в съответствие с процедурата, определена от Условията на Уебсайта, след което Потребителят трябва да прехвърли средства в своя потребителски Акаунт.
2.2. Лимити за залагане
2.2.1. Минималният размер на един залог е 0,20 лева / 0,10 евро.
2.2.2. Максималната сума на един залог зависи от събитието и може да варира от 2,00 лева / 1.02 евро до 20 000,00 лева / 10,226.26 евро. Организаторът има право по своя преценка да променя лимита на Залога за всеки Потребител в съответствие с вътрешните правила на Организатора, без да посочва причини за това, като това решение е окончателно и обвързващо.
2.2.3. Максималният печеливш размер на един залог не може да надвишава 100 000,00 лева / 51,131.31 евро.
2.2.4. Залог, който надхвърля допустимия лимит, се нарича залог, който надхвърля максималния допустим лимит, определен от Организатора. При създаване на такива залози информацията се изпраща за преглед. Вземането на решение за приемане или неприемане на залог над лимитите по подразбиране може да отнеме до около 1-5 минути.
2.3. Създаване на залог, време на приемане и история
2.3.1. За да създаде залог, Потребителят трябва да избере събитие от списъка със събития, предложен от Организатора, и да кликне върху коефициента, който желае да приложи към своя залог. Потребителят може да създаде залог за едно или няколко събития. След като избере събитието и коефициента на залога, Потребителят въвежда желаната сума на залога и потвърждава своя залог, като по този начин го създава. Залогът се счита за създаден в момента, в който Организаторът го получи и одобри, и залогът се регистрира в историята на залозите на букмейкъра. В случай на спор или техническа неизправност за момент на създаване на залога се счита моментът, в който Организаторът регистрира залога. След регистрацията на залога средствата в размера на залога се удържат от потребителския Акаунт. В случай че средствата в размера на залога са удържани от потребителския Акаунт по време на процеса на създаване на залог, но залогът не е регистриран в историята на залозите на букмейкъра, залогът се счита за несъздаден и средствата в размера на неуспешния залог ще бъдат възстановени в потребителския Акаунт. Залог, който е създаден след началото на събитието, се връща с коефициент "1" (с изключение на Залози на живо). След приключване на събитието и обявяване на резултата от него Организаторът превежда печалбата в потребителския Акаунт.
2.3.2. Одобрените от Организатора залози на Потребителя могат да бъдат разгледани в раздел "Моите залози" на страницата Букмейкър или в раздел "История" в акаунта на Потребителя. Потребителят носи лична отговорност за всички създадени от него залози. Организаторът не носи отговорност за сходни залози, които са били създадени многократно от Потребителя. Горепосочените съображения не представляват основание за анулиране на залога.
2.3.3. Неправилно създадени и регистрирани залози, които надвишават гореспоменатите лимити за залози, се игнорират, а размерът им се коригира в съответствие с допустимия размер чрез възстановяване на разликата в акаунта на Потребителя.
2.3.4. След създаването на залог и получаването на одобрение от Организатора, Потребителят не може да променя или отменя залога.
2.3.5. Залози не могат да бъдат създавани след началото на събитието, за което се отнася залогът, или когато резултатът от събитието, за което се отнася залогът, е известен в момента на създаване на съответния залог. Ако някое събитие или сесия за залагания по погрешка остане отворена за залагания след началото на съответното събитие и/или когато резултатът от съответното събитие е известен, Организаторът си запазва правото да откаже или анулира такива направени залози, без да се свързва с Потребителя.
2.3.6. Ако дадено Събитие, което се определя като организиран спортен мач или събитие между два отбора или между отделни лица, започне преди определеното време, за валидни ще се считат само залозите, направени преди началото на Събитието (с изключение на посочените залози на живо). Поради това датите и началните часове на мачовете, показани на нашия Уебсайт, трябва да се разглеждат само като указания.
2.3.7. Ако е открита грешка по отношение на събитието, на което е създаден залогът, или ако съответното събитие бъде отменено, залогът може да бъде отменен.
2.3.8. Организаторът си запазва правото да не приеме целия или част от залога.. Ще можем да Ви предоставим информация за причините за такова решение, освен ако това е недопустимо съгласно приложимото законодателство Ако залогът не бъде приет, заложените от Потребителя суми се възстановяват.
2.3.9. Приемането на всеки залог или част от него се извършва по преценка на Организатора. За да се избегне съмнение, настоящата клауза 2.3.8. не забранява залозите "по време на игра" или "на полувремето", когато такива се предлагат от Организатора.
2.3.10. Преди началото на дадено събитие Организаторът си запазва правото по своя преценка да анулира или отмени част или целия залог, дори и след приемането му, ако Организаторът има основателни съмнения, че е нарушено някое от правилата на Организатора.
2.3.11. След започването на събитието Организаторът си запазва правото по своя преценка да анулира или отмени част от или целия залог, дори след приемането му, ако има основателна причина за това, или, ако разследването все още продължава, да задържи плащането до приключване на разследването във всеки от следните случаи:
- - грешка във формулировката (осезаема грешка) на събитието, коефициента или началния час;
- - залогът е приет по грешка (несъществуващо събитие, техническа грешка, забранени комбинации от свързани залози и т.н.);
- - Потребителят се опитва да заобиколи лимитите на Организатора (потенциална печалба) и управлението на риска, като създава множество идентични или сходни залози или открива множество акаунти;
- - Потребителят се възползва явно от публично съобщение или тайна информация, до която има достъп и която определя резултата от залога;
- - Потребителят комбинира свързани залози;
- - Потребителят участва активно в събитието, като например Играчи, Съдии, Мениджъри, или има пряка или непряка връзка с участниците в събитието;
- - Организаторът допусне техническа грешка, като предложи грешни коефициенти или събития;
- - Организаторът има доказателства, че по отношение на Събитието се извършват нелоялни действия.
2.3.12. Обявените начални часове на събитията, на които Потребителят може да залага, показани на Уебсайта, са само с информационна цел. Ако по някаква причина залогът е приет по невнимание от нас, след като играта, състезанието, събитието или мачът, за които Потребителят създава залог, са започнали, Организаторът си запазва правото да отмени и анулира такъв залог.
2.3.13. Потребителят е длъжен да гарантира, че спазва всички законови изисквания във всяка юрисдикция, която се отнася до използването на услугите на Организатора от страна на Потребителя. Ако Потребителят живее в държава, в която хазартът от разстояние е забранен, той не може да се регистрира, нито да се опитва да използва услугите на Организатора.
2.3.14. Организаторът има право да променя условията за приемане на залози след създаването на всеки залог. За да се предотврати неприемане на залози поради промяна в коефициентите, системата автоматично ще актуализира коефициентите преди потвърждаване на залога и Потребителят трябва да провери последния коефициент в талона за залагане, преди да потвърди залога, освен ако не е приета опцията за автоматично приемане на промени в коефициентите. В случай на значителна промяна в коефициентите по време на обработката на залога, може да се наложи Потребителят да потвърди залога си отново, дори когато е приета опцията за автоматично приемане на промени в коефициентите. След като залогът е приет, той не може да бъде отменен. Коефициентите за вече създадени и приети залози не могат да бъдат променяни. Потребителят е длъжен да се запознае с условията за залагане преди създаването на всеки залог, като поема лична отговорност.
2.3.15. На Потребителя е забранено да създава няколко залога, които си противоречат или могат да повлияят един на друг. Организаторът няма да приема такъв вид залози. Дори и такива залози да са били приети по погрешка, Организаторът има право, след като установи това, да анулира тези залози, включително след приключване на събитието и обявяване на резултата.
2.3.16. Залози, създадени в условията на тайно споразумение, са забранени. Няколко залога, създадени в кратък период от време за един и същ резултат (синдикални залози) или от един IP адрес от различни потребителски Акаунти, могат да се считат за залози, създадени в тайно споразумение. Ако бъдат открити залози, създадени в тайно споразумение, Организаторът има право да закрие акаунтите на Потребителя, да анулира всички залози на Потребителя и печалбите, получени от залози, създадени в тайно споразумение.
2.3.17. На Потребителя се забранява да залага на събитие, в което е пряко или непряко въвлечен или участва, например като участник, треньор, спортист, съдия, обслужващ работник или друго лице, свързано със събитието.
2.3.18. Организаторът има право да задържи изплащането на печалбата, ако има основание да смята, че е имало влияние върху резултата от събитието (например споразумение за резултата от играта). Организаторът има право да задържи изплащането на печалбата до пълното разследване на действителните обстоятелства. Ако резултатите от разследването докажат, че е имало влияние върху резултата от събитието, Организаторът може да анулира създадените залози за това събитие.
2.3.19. Залози се приемат до началото на събитието. Ако по някаква причина Потребителят е имал възможност да създаде залог след началото на събитието, залогът се анулира, независимо от резултата на събитието (с изключение на Залози на живо).
2.3.20. Организаторът приема Залози на живо по време на такова събитие, за което е разрешил залагания на живо. Залози на живо се приемат от началото на събитието до определения от Организатора час на събитието. Коефициентите за Залози на живо могат да бъдат избрани от самия Потребител по време на залагането на живо.
2.3.21. Потребителят потвърждава, че всички коефициенти, линии и хендикапи могат да се променят без предизвестие и че горепосочените стойности са фиксирани само в момента на приемане на съответния залог от Организатора. Потребителите също така потвърждават, че когато се предлагат Залози на живо (залози за събития, които вече са започнали), такива колебания могат да настъпят по време на събитието. Отговорност на Потребителя е да се увери, че преглежда информацията, отнасяща се до всеки залог, който желае да създаде, за такива колебания, когато използва услугата за залагане на живо.
2.3.22. За залози на живо, по време на играта, по отношение на действия, които Организаторът по своя преценка счита за опасни, при които може да бъде засегнат резултатът, изходът, формата на отбор или играч; или гарантиращи промяна на коефициентите или пазарите или друга информация, Организаторът си запазва правото да спре приемането на залози и си запазва правото да приема или отказва залози след опасната игра. Всички останали действия в мача се считат за безопасна игра и приемането на залози ще бъде отворено.
2.3.23 Организаторът си запазва правото да не предоставя коефициенти за определени отбори или позиции и те ще бъдат отразени като N/A (Без оферта). Ако случайно бъде приет залог за такава селекция или коефициент 1,00, той ще бъде анулиран.
2.4. Уреждане на залози
2.4.1. Освен ако не е посочено друго в Правилата за даден спорт или събитие, резултатът от играта, състезанието, събитието или мача се определя в деня на неговото приключване. Всяко последващо разследване, което може да доведе до отмяна на решението във връзка със съответната игра, надпревара, събитие или мач, няма да бъде признато от нас и първоначалното уреждане на залозите ще остане в сила.
2.4.2. Ако събитието, за което са създадени залозите, е било отменено или прекъснато и съответното събитие няма краен резултат, моля, вижте информацията за съответния спорт по-долу, тъй като за различните спортове има различни правила относно отменените или прекъснати събития. Ако даден мач е започнал, но е прекратен на по-късен етап и не е приключил в рамките на 48 часа от официалното му начало или както е посочено в съответните специфични спортни правила, всички залози за него ще бъдат невалидни, с изключение на тези, които са създадени за пазари, които вече са безусловно определени.
2.4.3. Ако мач, който не е започнал на посочената дата, не завърши в рамките на 48 часа или както е посочено в съответните специфични спортни правила ( например поради дисквалификация, прекъсване, оттегляне, промени в жребия и т.н.), всички нерешени пазари се считат за невалидни и печалбата се изчислява с коефициент 1.
2.4.4. Ако резултатът от даден пазар не може да бъде потвърден официално, организаторът си запазва правото да забави уреждането до официалното потвърждение. Ако даден мач не е завършил според първоначално предвиденото време, описано в специфичните спортни правила, но резултатът е потвърден или резултатът е потвърден от официалния орган, представляващ мача, Организаторът си запазва правото да счита мача за валиден. Решението на Организатора е окончателно и обвързващо. Отделните спортове или официални органи са посочени от нас и информация за тях е налична при поискване.
2.4.5. Ако покритието трябва да бъде прекратено и мачът завърши редовно, всички пазари ще бъдат уредени според крайния резултат. Ако резултатът от даден пазар не може да бъде потвърден официално, Организаторът си запазва правото да ги анулира.
2.4.6. Ако пазарите са били предложени, когато резултатът вече е бил известен, Организаторът си запазва правото да анулира всички залози.
2.4.7. Организаторът има право по всяко време да коригира очевидни грешки (неправилно посочено име на участник в събитието, продължителност на събитието и т.н.), за да предостави на Потребителя коректно и недвусмислено обслужване. В случай на спор, имената, фамилиите/титлите на участниците в Събитието, изписани на английски език, се считат за правилната версия.
2.4.8. Ако даден мач не се придържа към общоприетия формат (например необичайна продължителност на периодите, процедура на броене, формат на мача и т.н.), Организаторът си запазва правото да анулира всеки пазар.
2.4.9. Ако правилата или форматът на даден мач се различават от международно приетите норми, Организаторът си запазва правото да анулира всеки пазар.
2.4.10. Ако имената на играчите/отборите са посочени неправилно, Организаторът си запазва правото да анулира залога. Също така, в случай на промяна на противника в събитие, което е било публикувано на Уебсайта, всички залози за това събитие ще бъдат анулирани.
2.4.11. Организаторът има право да преразгледа явните грешки при залагането и/или оценката на резултатите и след приключването на събитието, както и да вземе решение за анулиране на създадените залози.
2.4.12. Ако Потребителят създаде залог за събитие, което вече е приключило (например залог за отбор, който ще вкара първия гол или ще спечели първата точка по време на мача), Организаторът ще възстанови залога на Потребителя с коефициент "1", т.е. ще възстанови залога в първоначалния му размер.
2.4.13. В случай на смяна на мястото на провеждане, когато домакинът е гост или обратното, всички залози се считат за невалидни, освен ако не е посочено друго в правилата за конкретния спорт или състезание. Залозите се считат за невалидни и при размяна на имената на домакина и госта. По правило първият показан отбор е "Домакин", освен ако не е посочено друго.
2.4.14. При мачове, които не са отборни, ако първоначалното място бъде променено след отварянето на пазарите, всички залози се считат за валидни, освен изключенията от правилата за отделните спортове.
2.4.15. Всяко извънредно време (или друг вид допълнителни периоди), добавено към даден мач, няма да се отчита при окончателното уреждане на залозите, освен ако не е посочено друго в съответния тип пазар или в правилата на отделните спортове.
2.4.16. Залозите за първо полувреме/сет/период/четвърт и т.н. са невалидни, ако дадено Събитие бъде прекратено преди края на съответния период. Но ако дадено Събитие бъде прекратено след края на съответния период, всички залози, създадени за избрания период, ще бъдат валидни.
2.4.17. Ако Организаторът закрие потребителския Акаунт, залозите на Потребителя, създадени преди закриването на потребителския Акаунт, остават валидни. След приключване на съответното събитие Организаторът изплаща печалбата на Потребителя, ако тя е станала дължима.
2.5. Залагане на живо
2.5.1. Залози, приети за вече започнали мачове (залагане на живо), почти винаги се приемат с известно закъснение, което зависи от вида спорт и състезанието. Залозите на живо се одобряват в рамките на 10 секунди след създаването на залога. Ако залогът на живо надхвърли определените граници, той ще бъде препратен за ръчно одобрение, което може да надхвърли границата от 10 секунди.
2.5.2. Пазарите, показани в раздела На живо, важат за целия мач (в редовното време), освен ако не е посочено друго.
2.5.3. I По същество услугата за залагане на живо е обект на големи и бързи промени в предлаганите коефициенти. Поради тази причина Организаторът не може да гарантира, че коефициентите винаги ще бъдат налични, и си запазва правото да не предлага коефициенти по време на мача, по своя преценка.
2.5.4. Освен това Организаторът си запазва правото да откаже или отмени залози, дори когато коефициентите са налични на сайта, но поради независещи от Организатора обстоятелства предлаганите коефициенти са много различни от средните за пазара в момента. Решението на Организатора в тези случаи е окончателно.
2.5.5. Ако покритието на Залози на живо бъде загубено, но мачът завърши нормално, всички залози ще бъдат уредени според крайния резултат.
2.5.6. Ако пазарите останат отворени с грешен резултат, който оказва голямо влияние върху текущите коефициенти, Организаторът си запазва правото да анулира приетите залози.
2.5.7. Ако някоя от ситуациите, изброени по-долу в този раздел, настъпи преди края на времето за приемане на залог на живо, залогът няма да бъде приет. Ако по грешка пазарите за залози са били отворени в някоя от изброените по-долу ситуации и залогът е бил създаден, Организаторът има право да анулира такъв залог:
- - Ако има изглед за червен картон или такъв е даден;
- - Ако има възможност за евентуална дузпа или такава е присъдена;
- - Ако има изглед за отбелязване на гол или такъв е отбелязан от един от двата отбора;
- - В случай на непредвидени събития, включително, но не само проблем в оборудването или телекомуникациите, който пречи на правилното извършване, получаване, записване или уведомяване на залози, закъснения или прекъсвания във функционалността или предаването, проблем с комуникационните линии.
2.5.8. Умишлено удължаване и/или забавяне на залагането, когато изходът от събитието вече е известен, се счита за измама. След като установи такъв случай, Организаторът има право да предприеме съответните действия, да анулира залозите на Потребителя, създадени по този начин, и/или да закрие потребителския Акаунт.
2.5.9. Организаторът не носи отговорност за верността на резултатите в реално време и точността на всички данни, предоставени от екрана с резултати на живо по време на залаганията на живо, както и за всякакви загуби на Потребителя (преки или косвени), причинени от разчитането на тази информация.
2.5.10. Организаторът не носи отговорност за грешки в излъчването на събитието, оценката на резултатите от събитието и други грешки, свързани със събитието.
2.6. Оттегляне и Частично оттегляне
2.6.1. Оттеглянето е опция за спортни залози, при която залогът се урежда преди края на дадено събитие и съответно пазарите се затварят. Коефициентите за събития/пазари се променят след началото на мача в зависимост от представянето на играча/отбора или от условния резултат.
2.6.2. Ако опцията Оттегляне е налична за дадено събитие/пазар, тя ще бъде показана в талона за залог на Потребителя и той ще може да избере да уреди залог за определена сума, различна от първоначално посочената при залагането. Оттегляне не се предлага за всички залози, както и за цялата продължителност на събитията от талона за залог на Потребителя.
2.6.3. Оттегляне се предлага при залози преди мача от момента на създаване на залога до края на мача. Необходимо е играният пазар/селекция да е наличен за залагане от доставчика на коефициенти. При залози с повече от една селекция Оттегляне се предлага само ако всички селекции са налични и отворени за залагане. Ако поне една селекция не е налична (поради началото на мача или поради спиране на коефициентите), опцията Оттегляне става недостъпна. Разбира се, тя става достъпна отново, когато спряната селекция стане отново отворена или когато мачът, който е започнал пръв, завърши и селекцията е уредена.
2.6.4. Оттегляне се предлага и при залози на живо, от момента на създаване на залога до момента, в който пазарът/селекцията е на разположение за залагане от доставчика на коефициенти, със същата логика като Оттегляне преди мача. При залози с повече от една селекция Оттегляне се предлага само ако всички селекции са налични и отворени за залагане. Ако поне една селекция не е налична (поради спиране на коефициентите), опцията Оттегляне става недостъпна. Разбира се, тя става достъпна отново, когато спряната селекция стане отново отворена.
2.6.5. Стойността на опцията Оттегляне се изчислява автоматично в реално време в зависимост от коефициентите на играните селекции. Сумата, предоставена на Потребителя при Оттегляне, се основава на първоначалния залог, състоянието на вече завършените селекции, както и на предварителните данни за селекциите, които все още не са завършени. Оттеглянето може да бъде както с размер, по-висок от първоначалния залог, така и по-нисък от него. Съответно опцията Оттегляне се актуализира автоматично при всяка промяна на някой от гореспоменатите фактори и/или обстоятелства.
2.6.6. За да използва опцията Оттегляне, необходимо е Потребителят да натисне бутона, който показва сумата, която ще получи, и да потвърди Оттегляне. Възможно е сумата да се промени автоматично, когато плащането на опцията Оттегляне бъде извършено, като Потребителят да бъде уведомен за новата сума.
2.6.7. Ако заявката за Оттегляне е успешна, това ще бъде показано, а залогът ще бъде уреден в определено техническо време. Крайният резултат на пазара няма да окаже влияние върху размера на опцията Оттегляне. Предложената сума за Оттегляне е общата сума, която Организаторът ще възстанови в Акаунта на Потребителя, ако Потребителят приеме тази опция. Ако заявката за Оттегляне е неуспешна поради промяна на коефициентите, спиране на коефициентите, затваряне на пазара или друга причина, това ще бъде показано на дисплея и Потребителят ще трябва да заяви отново Оттегляне, ако/когато опцията е налична.
2.6.8. Маржът на опцията Оттегляне се определя от Организатора и може да бъде променен по негова преценка. Той може да варира в зависимост от пазара, а също така може да се различава между събитията преди мача и тези на живо. Маржът на опцията Оттегляне може да бъде определен и за конкретен играч.
2.6.9. Залозите, които са били уредени с опцията Оттегляне, се ИЗКЛЮЧВАТ от всяка процедура за усвояване на бонуса, ако не е посочено друго.
2.6.10. Организаторът има право да изключи опцията Оттегляне за определен пазар, шампионат, категория и спорт.
2.6.11. Организаторът си запазва правото да изключи даден играч от опцията Оттегляне по своя преценка.
2.6.12. Ако бъде създаден залог с намерението опцията Оттегляне да бъде използвана недобросъвестно или с цел печалба, Организаторът си запазва правото да откаже да приеме уреждане на Оттегляне. Също така Организаторът си запазва правото да възстанови уреждането на опцията Оттегляне, ако залогът или пазарът са уредени неправилно или е възникнала очевидна грешка.
2.6.13. Частично оттегляне е функционалност, която позволява на Потребителя не само да уреди залог с Оттегляне на цялата предложена сума, но и на част от нея. Опцията позволява да бъде изтеглена определена сума от офертата Оттегляне, а останалата сума да остане като вече създадения залог.
2.6.14. Частично оттегляне на практика разделя залога на две части - едната част се урежда, както е описано при уреждането на Оттегляне, т.е. залогът става затворен, а другата част от залога продължава да участва като валиден залог, който се урежда в края на събитието/събитията.
3. Правила на офертата за залагане
3.1. Типове залози
3.1.1. Единичен залог — създава се за резултата от едно събитие. Печалбата на залога се изчислява чрез умножаване на размера на залога по коефициента на залога.
Пример:
Събитие |
Залог |
Коефициент |
Резултат |
№ 1 | €100,00 | 3,50 | €350,00 |
3.1.2.1. Множествен залог или Комбиниран залог (Акумулатор) — създава се за резултатите от няколко несвързани събития. Множествените залози не могат да включват свързани събития и не могат да бъдат създавани за едно събитие и неговия резултат повече от веднъж. Множествените залози се считат за спечелени, при условие че всички събития, включени в множествените залози, и техните резултати са предвидени правилно. Ако поне едно от събитията, включени в множествения залог, не е предвидено правилно, множественият залог се счита за загубил, освен ако Организаторът не е осигурил възможност за допълнителна печалба. Печалбата на множествения залог е равна на размера на залога, умножен по всички коефициенти в множествения залог. Ако една (или повече) селекция бъде отложена или анулирана поради някаква причина, тогава коефициентът за тази селекция става 1,00.
Пример за случай, в който всички събития са предвидени правилно:
Събитие |
Залог |
Коефициент |
Резултат |
№ 1 | 2,00 | Печели | |
№ 2 | 3,00 | Печели | |
№ 3 | 3,50 | Печели | |
Общо | €100,00 | 21,00 |
€2 100,00 |
Множественият залог е съставен от три събития със следните коефициенти: k = 2,00, k = 3,00 и k = 3,50. Размерът на залога е 100,00 евро. Съответно, множителят е 21,00, който се умножава по 100,00 евро за изчисляване на крайния размер на печалбата — 2 100,00 евро.
Пример за случай, в който едно от събитията е предвидено погрешно:
Събитие | Залог | Коефициент | Резултат |
№ 1 | 3,00 | Печели | |
№ 3 | 4,00 | Губи | |
№ 3 | 2,50 | Печели | |
Общо | €100,00 | 30,00 | €0,00 |
Множественият залог е съставен от три събития със следните коефициенти: k = 3,00, k = 4,00 и k = 2,50. Размерът на залога е 100,00 евро. Съответно, ако прогнозата е вярна, множителят е 30,00. Въпреки това, една от прогнозите е грешна, поради което залогът се счита за загубил и играчът губи своя залог от 100,00 евро. Размерът на печалбата е 0,00 евро.
3.1.2.2. Ако множественият залог включва свързани събития, само събитието с най-големия коефициент ще бъде отчетено при изчисляване на размера на печалбата - всички останали събития ще бъдат изчислени с коефициент “1”.
3.1.2.3. Ограничения за множествени залози:
- - Множествените залози могат да включват само едно от свързаните събития;
- - Множествените залози могат да включват различни типове пазари, но не и от едно и също събитие;
3.1.2.4. Множествени залози не се приемат, когато резултатът от една част на залога допринася за резултата от друга част. Например: Комбинация между Без голмайстор и Точен резултат 0:0 в един и същ футболен мач. Системата на Организатора не трябва да приема автоматично такива залози, но ако такива залози бъдат приети по грешка, залогът ще бъде разделен на единични залози с всяка селекция на множествения залог. Решението дали селекциите са свързани се взема от Организатора и е окончателно.
3.1.2.5. В някои случаи Организаторът може да предлага специални коефициенти за свързани залози. Например: Скоркаст – Първи голмайстор и Точен резултат. Тези две селекции са свързани и няма да бъдат приети като множествени залози, но Организаторът може да предложи специален коефициент за тях.
3.1.2.6. В някои случаи селекции от един турнир/състезание не могат да бъдат комбинирани една с друга. Всякакви ограничения, наложени върху пазарите, се определят от Организатора и неговите партньори и са окончателни.
3.1.2.7. По време на определен Мач или Събитие (по време на игра), ако някаква част от залога бъде отхвърлена, целият множествен залог ще бъде отхвърлен. Събития по време на игра и събития преди мача могат да бъдат включени в един и същ множествен залог (Смесен залог).
3.1.3. Системен залог — пълна серия от всички възможни залози сред избраните залози. Всяка комбинация в системата се изчислява като един множествен залог. Всеки множествен залог, включен в такава система, се характеризира със сходен брой събития и сума на залозите. За да бъде спечелена системата, необходимо е правилно да бъде предвиден конкретният брой събития от общата система, който е посочен в името на системата, например 2 от 3 или 3 от 4 и т.н. Общият размер на залога се разделя пропорционално на броя на множествените залози, включени в системата. Размерът на печалбата на системата е равен на общия размер на печалбите на множествените залози, включени в системата.
Пример:
Система от три несвързани събития 2 от 3. Събитие № 1 — k = 2,00, Събитие № 2 — k = 3,50, Събитие № 3 — k = 4,00. Размерът на залога е 30,00 евро. Системата е разделена на следните множествени залози:
Множествен залог № 1
Събитие | Коефициент | Залог |
№ 1 | 2,00 | |
№ 2 | 3,50 | |
Общо | 7,00 | €10,00 |
Множествен залог № 2
Събитие | Коефициент | Залог |
№ 1 | 2,00 | |
№ 3 | 4,00 | |
Общо | 8,00 | €10,00 |
Множествен залог № 3
Събитие | Коефициент | Залог |
№ 2 | 3,50 | |
№ 3 | 4,00 | |
Общо | 14,00 | €10,00 |
Ако всичките три събития са предвидени правилно, печалбата е следната:
- 10,00 евро x 7,00 + 10,00 евро x 8,00 + 10,00 евро x 14,00 = 290,00 евро
Ако прогнозите за събития № 2 и № 3 са правилни, печалбата е следната:
- 10,00 евро x 14,00 = 140,00 евро
3.2. Типове пазари
3.2.1. Победител или Резултат от мача с три възможни изхода е най-простият резултат от залог. Залози за резултата от определена игра се приемат по отношение на специфичен резултат от играта: победа, равенство или загуба. Броят на резултатите зависи от спорта. Резултатите на дадено събитие се представят по следния начин:
1 | Първият отбор печели играта |
X | Равенство |
2 | Вторият отбор печели играта |
3.2.1.1. Резултатът “1” се изчислява въз основа на резултатите от редовното време; резултатът “в 1 игра” се изчислява при включване на резултатите от добавеното време. Ако резултат за равенство (X) не е предвиден в полето с възможните залози, тогава “1–2” се изчислява при включване на резултатите от добавеното време.
3.2.1.2. Резултат от игра с два възможни резултата (Moneyline) включва само тези два възможни резултата (Победител в мача – Първият отбор печели играта / Вторият отбор печели играта) и се изчислява при отчитане на резултатите от добавеното време и/или дузпите.
1 | Първият отбор печели играта |
2 | Вторият отбор печели играта |
3.2.2. Резултати на полувремето и в края на редовното време. Необходимо е правилно да бъдат предвидени резултатите на полувремето и резултатите в края на редовното време.
3.2.3. Двоен шанс е залог с допълнително обезпечение. Има три възможни резултата:
1X | залогът печели, ако първият отбор победи или играта завърши наравно |
X2 | залогът печели, ако вторият отбор победи или играта завърши наравно |
12 | залогът печели, ако играта не завърши наравно |
3.2.4.1. Хендикап е резултат от залог, при който победата на един участник в състезанието се определя при отчитане на хендикапа. Хендикап е предимство за определен състезател, предвидено от организатора и изразено като голове / точки / сетове / секунди и др. Хендикапите могат да бъдат положителни, отрицателни или нула.
3.2.4.2. Хендикапи, изчислени за участници / отбори, се добавят към крайния резултат на участника или се изваждат от него. Ако резултатът, получен по този начин, е благоприятен за избрания участник / отбор, той се обявява за победител и залозите с хендикап, създадени за победа на този участник / отбор, се считат за спечелени. Ако след изчисляване на хендикапа крайният резултат от играта е в полза на другия отбор, залогът губи. Ако след изчисляване на хендикапа играта завършва наравно, залогът се изплаща с коефициент 1 (с изключение на Троен хендикап (или т.нар. Европейски хендикап), при който се предлага и опция Равенство с хендикап). За да бъде определен резултатът, необходимо е стойността на хендикапа за конкретния отбор да бъде добавена (ако резултатът е положителен) или извадена (ако резултатът е отрицателен) към или от броя на головете, отбелязани от този отбор (хендикапът на другия отбор не се взима под внимание).
Пример:
Пример | Отбор | Хендикап | Резултат | Резултат с хендикап | Резултат |
A | Отбор 1 | -1 | 1:1 | 1:2 | Залогът губи/ |
B | Отбор 1 | -1 | 2:1 | 2:2 | Залогът се изплаща с коефициент “1” |
C | Отбор 1 | -1 | 2:0 | 2:1 | Залогът печели |
A | Отбор 1 | +1.5 | 0:0 | 1.5:0 | Залогът печели |
B | Отбор 1 | +1.5 | 2:1 | 3.5:0 | Залогът печели |
C | Отбор 1 | +1.5 | 0:2 | 1.5:2 | Залогът губи |
3.2.4.3. Хендикап за първо полувреме означава залагане за отбора с по-добър резултат след добавяне на съответния хендикап към резултата от първото полувреме на определено Събитие.
3.2.5. Азиатски хендикап е залог за победа или краен резултат с хендикап, който прилага 0,25 интервал към него (вместо интервал 0,5, който се прилага към обикновения хендикап). Използва се в ситуации, когато хендикапът се състои от две стойности (например, +2,25 е + 2/+2,5; -1,25 е -1/-1,5). Това означава, че залогът се разделя на два залога (и двата с еднакъв коефициент), като половината залог се създава за първия хендикап, а другата половина се създава за втория хендикап. Когато Азиатският хендикап се използва в системен или множествен залог, той се изчислява по същия начин, както би бил изчислен за единичен залог.
- Пример. Залог от 100,00 евро с хендикап за Отбор 1 е -2.25 (-2/-2.5) с коефициент 2,00. Ако играта завърши 2:0, първата половина от залога (50,00 евро) се изплаща след умножаване по коефициент “1”, а другата половина от залога губи (50,00 евро), като общата печалба е 50,00 евро (50,00 евро x 1 + 50,00 евро x 0). Ако играта завърши 3:0, тогава и двата залога се считат за спечелени, като общата печалба е 200,00 евро (50,00 евро x 2,00 + 50,00 евро x 2,00).
3.2.6. Залогът Общ резултат е залог, при който е необходимо да се прогнозират головете/точките/геймовете и т.н., които ще бъдат отбелязани/получени/изиграни в даден мач. Залозите Общ резултат могат да бъдат в различни варианти, като основните видове са залозите за над/под и залозите за конкретен брой голове/точки/геймове (точен или равен на някой от посочените варианти на интервала, като например: 0-1, 2-3 и т.н.), които ще бъдат отбелязани/получени/изпълнени от някой от участниците в събитието или от двамата участници заедно. Ако общият резултат е по-голям от предварително определената линия Над/Под, печелившият резултат е Над; ако общият резултат е по-малък от предварително определената линия Над/Под, печелившият резултат е Под.
3.2.7. Залог за конкретен общ резултат. Залогът може да бъде създаден за индивидуален общ резултат или общ резултат на участниците, или за броя на головете/точките/геймовете, които ще бъдат отбелязани/получени/изиграни от определен участник поотделно или от двамата участници общо. Залогът за това дали броят на головете/точките/геймовете, отбелязани/получени/изиграни от конкретния отбор или от двамата участници, ще бъде точно равен на конкретния общ резултат или на една от посочените опции за интервал, като например 0-1, 2-3 и т.н.
3.2.8.1. Над/под (Общ резултат) е залог за броя на головете/точките/геймовете и т.н., които ще бъдат отбелязани/получени/изиграни и т.н. от участник/участници в определен период (например над/под за първото полувреме; над/под за общия брой голове; над/под за общия брой голове на Отбор 1 и т.н.). За този вид залози се прилагат интервали от 1 или 0,5 (например 1,00; 1,50; 2,00 и т.н.). За да спечелите този залог, необходимо е правилно да прогнозирате дали ще бъдат отбелязани/получени повече или по-малко голове/точки, отколкото е определено в общата стойност на головете/точките (в някои случаи - в директната стойност). Ако крайният резултат е равен на стойността над/под, всички залози за събитието се изплащат, умножени по коефициент "1". Този залог включва опции за двупосочни залози, т.е. като възможни резултати се предоставят две опции за резултат (над или под) или три опции за резултат (над, под или равен). Ако за залозите за краен резултат са предложени три варианта за резултат и резултатът съвпада с посочената в офертата стойност, тогава и двата залога "над" и "под" се считат за загубени, докато залогът "равен" се счита за спечелен.
3.2.8.2. Азиатски общ резултат - Принципът на азиатския хендикап се предлага и за залози за краен резултат. За тези залози се прилага интервал от 0,25 (т.е. 1,25; 1,75; 2,25 и т.н.). Както и в случая с азиатския хендикап, това е двоен залог - единият залог е по-нисък от стойността на над/под за 0,25, а в същото време другият залог е по-висок от стойността на над/под за 0,25. Този залог се счита за два (половинчати) залога с едни и същи коефициенти. Сумата на всеки двоен залог е равна на сбора от сумите на двата половинчати залога.
Пример:
Залог за общия брой голове:
Залог | Събитие | Двоен залог над/под | Двоен залог над/под | Размер на залога |
1 | Отбор 1 – Отбор 2 | Над 1,25 (1 и 1,5) | 3,00 | €100,00 |
2 | Отбор 1 – Отбор 2 | Под 1,25 (1 и 1,5) | 2,50 | €100,00 |
3 | Отбор 1 – Отбор 2 | Над 2,75 (2,5 и 3) | 2,00 | €100,00 |
4 | Отбор 1 – Отбор 2 | Под 2,75 (2,5 и 3) | 1,80 | €100,00 |
Ако мачът завърши 0:1, това означава, че общият брой голове е един. Резултатите от този мач са описани, както следва:
- Залог, резултат и описание:
Залог | Резултат и описание |
1 | Залогът е разделен на два отделни половинчати залога: единият от тях, който е създаден за "над 1", се изплаща, умножен по коефициента "1", тъй като общият брой голове е един. Другият половинчат залог, който е създаден за "над 1,5", е загубен, тъй като общият брой голове е един. Изчисляване на печалбата: 50,00 евро x 1 + 50,00 евро x 0 = 50,00 евро |
2 | Залогът е разделен на два отделни половинчати залога: единият от тях, който е създаден за "под 1", се изплаща, умножен по коефициента "1", тъй като общият брой голове е един. Другият половинчат залог, който е създаден за "под 1,5", е спечелен, тъй като общият брой голове е един. Изчисляване на печалбата: 50,00 евро x 1 + 50,00 евро x 2,5 = 175,00 евро |
3 | Залогът е разделен на два отделни половинчати залога: единият от тях, който е създаден за "над 2,5", е загубен, тъй като общият брой голове е един. Другият половинчат залог, който е създаден за "над 3", също е загубена, тъй като общият брой на головете е един. Това означава, че целият залог е загубен. Изчисляване на печалбата: 50,00 евро x 0 + 50,00 евро x 0 = 0,00 евро |
4 | Залогът е разделен на два отделни половинчати залога: единият от тях, който е създаден за "под 2,5", е спечелен, тъй като общият брой голове е един. Другият половинчат залог, който е създаден за "под 3", също е спечелен, тъй като общият брой голове е един. Това означава, че и двата половинчати залога са спечелени. Изчисляване на печалбата: 50,00 евро x 1,8 + 50,00 евро x 1,8 = 180,00 евро |
3.2.9. Точен резултат. Необходимо е да се предвиди точният резултат в края на редовното време (например във футбола: 1:2, 2:3, 4:2 и т.н.). Приемат се залози само за редовното време, без да се вземат предвид добавеното време и дузпите, освен ако не е посочено друго. Ако крайният резултат не съответства на предложената прогноза, залозите за "друг резултат" се считат за спечелени.
3.2.10. Залог за резултатите от даден етап на определена игра се приема по отношение на полувремена, периоди, сетове, четвъртини или други етапи на играта.
3.2.11. Залози за резултатността на даден период (четвъртина/гейм/сет/ининг). Когато създавате такива залози, необходимо е да предвидите кой от периодите (четвъртини/геймове/сетове/ининги) ще има най-висока резултатност (най-голям брой отбелязани голове, получени точки и т.н.) или кой от периодите (четвъртини/геймове/сетове/ининги) ще има еднаква резултатност.
3.2.12. Как ще бъде отбелязан първият гол - може да бъде от свободен удар, 11-метров наказателен удар, удар с глава, различен вид удар с крак или удар в собствената врата. Залозите за "свободен удар" се считат за спечелени, ако даден играч е отбелязал гол от свободен удар. Залозите за "11-метров наказателен удар" се считат за спечелени, ако играч е отбелязал гол от 11-метров наказателен удар. Залозите за "удар с глава" се считат за спечелени, ако играчът е отбелязал гол с удар с глава. Залозите за "удар с крак" не включват следните начини за отбелязване на гол: от свободен удар, от 11-метров наказателен удар, от удар с глава и от удар в собствената врата. Залозите за "удар в собствената врата" се считат за спечелени, ако играч на губещия отбор си е отбелязал автогол.
3.2.13. Залог за " два гола". Този залог се счита за спечелен, ако един от играчите на двата отбора вкара два или повече гола по време на мача.
3.2.14. Залог за "три гола" или "хеттрик". Този залог се счита за спечелен, ако един от играчите на двата отбора е отбелязал три или повече гола по време на мача.
3.2.15. Залог за "четири гола" или "покер". Този залог се счита за спечелен, ако един от играчите на двата отбора е отбелязал четири или повече гола по време на мача.
3.2.16. Залози за победител в състезание се приемат по отношение на отбор, играч или участник, за който се прогнозира, че ще спечели конкретното състезание (шампионат, тенис турнир и т.н.).
3.2.17. Залози за резултата на даден участник. Този залог се счита за спечелен, ако участникът достигне до определен етап на състезанието (т.е. финал, осминафинал, четвъртфинал, полуфинал и т.н.) или в зависимост от крайната позиция на участника в състезанието (в групова фаза и т.н.), или дали ще достигне до следващия етап (кръг). Ако достигането на следващия етап от участника е отменено поради някаква причина, то не се взема предвид и печалбата се изплаща в съответствие с вече постигнатите резултати. Залозите, създадени за достигане на следващия етап, когато участниците провеждат няколко мача и има промени в домакинското предимство между играчите (между отборите), остават непроменени. Ако един от мачовете не се е състоял или е бил отменен, или ако резултатът от първия мач е бил променен, достигането на следващия етап се определя въз основа на отбора (участника), който е достигнал етапа. Ако не се е състоял нито един от мачовете, тези залози се изчисляват с използване на коефициент "1". Ако участникът не може да завърши или да участва в играта поради някаква причина (контузия, отказ и др.) и играта не е била спряна в съответния момент, залозите, създадени за участника, остават в сила. Залозите се считат за спечелени, ако резултатът е постигнат, и за загубени, ако резултатът не е постигнат (освен ако в списъка с оферти не е посочено друго).
3.2.18. Победител в турнир Залозите се изчисляват едва след приключването на последния мач от турнира в съответствие с действителния фиксиран резултат в края на турнира. Решенията на съдиите или всякакви други решения за анулиране/промяна на резултатите от турнира, приети след приключването на конкретния кръг от състезанието, не се вземат предвид при изчисленията. Ако отборът, за който е създаден залогът, не се е класирал за турнира, бил е дисквалифициран или е отказал да участва в състезанието след началото му, всички залози за този отбор се считат за загубени. Ако за победители в турнира са признати повече от един отбор/участник, коефициентът на залога, създаден за съответния отбор, се разделя на броя на победителите (не по-малко от коефициент, равен на 1), като се използва т.нар. уреждане „Без явен победител“. Уреждане „Без явен победител“ - ако има двама или повече победители или в пазара е установено положение „Без явен победител“, тогава залогът на Потребителя (първоначалната инвестиция) се разделя на броя на победителите, а получената сума се умножава по първоначално приетия коефициент за избрания пазар. Например: направен е залог за най-добрия голмайстор на английската Висша лига и след това са обявени двама играчи, които имат еднакъв брой голове за целия сезон. Ако заложите 1 000 лева/ 511.31 евро на Кристиано Роналдо (Най-добър голмайстор) при коефициент 3,5, залогът ви ще бъде уреден по следния начин: (1 000/2) X 3,5 = 1 750 лева/ 894.80 евро печалба.
3.2.19. Победителят в първите минути (посочват се минутите, например победителят в първите 15 минути). Залогът предлага да се предвиди резултатът от играта в посоченото време. При изчисляване на залозите, създадени за посочения период на играта, за определяне на резултата се използва параметърът, посочващ минутите и секундите (например резултатът, който е определен в 00 секунди - 00:15:00).
3.2.20. Кой ще вкара първия гол в мача? Залозите за играча, който е отбелязал първия гол, се считат за спечелени. Ако първият гол е отбелязан от играч, който не е представен на определена позиция, всички залози за тази позиция се считат за загубени. Ако първият гол е вкаран от удар в собствената врата (дори ако е вкаран от играча, за който са създадени залозите), всички залози за тази позиция се считат за загубени. Ако избраният играч не е участвал в конкретния мач, съответните залози се възстановяват.
3.2.21. Нечетен/четен, 1-во полувреме нечетен/четен, Единичен отбор нечетен/четен - Нечетен/четен е залог, който се определя от това дали общият брой точки (или голове, геймове и т.н.) в крайния резултат на Събитие е нечетен или четен. За всички пазари Нечетен/четен нулата се счита за четна за целите на уреждане. 1-во полувреме нечетен/четен означава залог, който се определя от това дали общият брой точки в края на първото полувреме на Събитие е нечетен или четен. Единичен отбор нечетен/четен означава залози, при които се прогнозира дали резултатът в редовното време на определен отбор в даден мач ще бъде нечетен или четен.
3.2.22. Терминът "Друг играч" (или Друг отбор, Резултат и т.н.) се отнася за всички състезатели или опции, които не са посочени на пазара.
3.2.23. Терминът "Други по заявка" се отнася за всеки непосочен Играч, Отбор или Резултат и т.н. Ако Потребителят изисква цена за селекция, която не е посочена на пазара, Потребителят трябва да се свърже с отдел "Обслужване на клиенти" на Организатора и Организаторът ще добави селекциите по искане на Потребителя, когато това е възможно. Във всички случаи Организаторът ще се опита да предложи всички очевидни резултати. За пазари, които се отнасят за "Други по заявка", когато определена селекция, която не е посочена, е Победител, всички залози ще бъдат уредени като губещи.
3.2.24. Другите типове залози са описани за всеки спорт поотделно. Тези правила се предоставят от Организатора само като насока за нашите действия и като защита както за Потребителя, така и за Организатора. Организаторът използва най-новите технологии, за да предостави на Потребителите приятна и ефективна среда за игра. Организаторът вярва, че тези правила осигуряват сигурност и прозрачност при използването на услугите на Организатора за онлайн залагания на Уебсайта на Организатора. Ако Потребителят се нуждае от разяснения или съвет, Организаторът го съветва да се свърже с отдела за обслужване на клиенти на Организатора, преди да създаде залог. Организаторът се е опитал да покрие почти всички възможности в правилата на горепосочените видове пазари, но въпреки това могат да възникнат и други ситуации/възможности, тъй като те се основават на собствени индивидуални правила, като Организаторът си запазва правото да предлага видове залози, различни от описаните в настоящите Условия. Потребителят е отговорен да се запознае с горепосоченото, преди да създаде залог.
3.2.25. Жалби и претенции се приемат само в писмен вид в рамките на 15 дни след създаване на залога. Жалбите и претенциите се изпращат до Администрацията на Организатора: ул. „Отец Паисий“ № 42, Варна, пк. 9000 р-н Одесос, или чрез свързване с нашия отдел за обслужване на клиенти на електронен адрес: [email protected]. Жалбите ще бъдат разгледани и отговорите ще бъдат предоставени в рамките на 10 работни дни след получаването им.
4. Букмейкърски правила по спортове
4.1. Американски футбол
4.1.1. Дата: Всички игри трябва да бъдат изиграни в рамките на една седмица от насрочения календарен ден и на насроченото място. В противен случай всички залози за играта ще бъдат анулирани. В случай на прекратени или отложени събития от НФЛ всички пазари се считат за анулирани, освен ако мачът не продължи в същата седмична програма на НФЛ (четвъртък - сряда местно време на стадиона).
4.1.2. Игрово време: Ако даден мач започне, но бъде спрян или прекратен в рамките на дванадесет часа от планирания начален час, тогава залозите за Редовно време се считат за валидни, ако са изминали петдесет и пет (55) минути от мача (професионален и колежански футбол). Залозите ще се считат за валидни и ако съответният ръководен орган е обявил официален резултат. В противен случай залозите за спрени или прекратени мачове ще бъдат невалидни, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени.
4.1.3. Уреждане: Всички уреждания се основават на резултатите и статистическите данни, предоставени от ръководния орган на съответната лига.
4.1.4. Добавено време: Всички пазари за Редовно време, включително Залози на живо, се уреждат според крайния резултат, който НЕ включва добавеното време (освен ако не е посочено друго в настоящите правила или в правилата на пазара). В случай на забавяне (дъжд, тъмнина и т.н.) всички пазари ще останат неуредени и търгуването ще продължи веднага след като мачът продължи. Добавеното време се брои за всички пазари, за които е посочено, че включват Добавено време.
4.1.5. Залог за победа (Money Line): Когато даден мач завърши с равенство след добавено време, залозите за победа (Money Line) се анулират. Освен ако не е посочена цена за равенство, при равен резултат всеки пазар ще бъде анулиран.
4.1.6. Залози с хендикап/спред: Ако даден хендикап/спред завърши с равенство, всички залози за съответния пазар ще бъдат анулирани, докато не се появи опция "равенство".
4.1.7. Залагане от тип Общ резултат / Общ резултат за отбор: Ако дадена линия за Общ резултат / Общ резултат за отбор завърши с точен резултат, всички залози ще бъдат анулирани („пуш“) на съответната линия, докато не се появи опция "равенство".
4.1.8. Залагане за 1-во полувреме: Залози се уреждат според резултата от мача в края на първото полувреме.
4.1.9. Залагане за 2-ро полувреме: Залозите се уреждат според резултата от мача, като се изключват резултатите от първото полувреме, а се включват само резултатите от второто полувреме и евентуалното изиграно добавено време.
4.1.10. Залагане за четвъртина: Залозите се уреждат според официалния резултат за съответната Четвъртина. Пазари за Резултати от Четвъртата четвъртина, Четвъртина с най-много точки и Двоен резултат не включват Добавеното време, което може да бъде изиграно.
4.1.11. Четвъртина с най-висок резултат: трябва да се изиграят всички четири четвъртини. Добавеното време не се брои. Ако играта бъде прекъсната, всички залози се анулират, освен ако в момента на прекъсването четвъртата четвъртина е с най-много отбелязани точки.
4.1.12. Ако даден мач бъде спрян или прекратен, залозите, създадени за незавършени Полувремена или Четвъртини, се считат за невалидни. Ако определените Полувремена или Четвъртини са завършени, залозите са валидни. Както и всички залози за вече безусловно определен Пазар.
4.1.13. Мястото на Домакин/Гост за мачовете в NCAA се посочва само за справка.
4.1.14. Специфични залози за играч(и): Добавеното време се брои за всички пазари със Специфични залози за играч(и). Съответният Играч(и) трябва да бъде посочен като активен, за да може залогът да бъде валиден. Залозите се уреждат според официалните резултати, предоставени от ръководния орган на съответната лига.
4.1.15. Реализатор на тъчдаун: Това правило важи за пазарите на играчи с Първи/Последен/По всяко време/Множество тъчдауни. Реализаторът на тъчдаун е играчът, който отбелязва тъчдаун, като придвижва топката в крайната зона на противника (а не подаващият играч). Добавеното време се брои за всички пазари за Реализатор на тъчдаун. Съответният(те) Играч(и) трябва да бъде(ат) посочен(и) като активен(и), за да може залозите да бъдат валидни. Залозите се уреждат според официалните резултати, предоставени от ръководния орган на съответната лига.
4.1.16. Залагане за бъдещето/сезона: При всички случаи на залагане за бъдещето или сезона, всички залози остават в сила, независимо от преместване на отбора или промяна на името на отбора, продължителността на сезона или формата на плейофите. Освен ако в пазара не е посочено друго, за да бъдат валидни залозите, отборът(ите) трябва да играе(ят) във всички планирани мачове от редовния сезон, както е определено от ръководния орган на лигата в началото на сезона. Ако отборът(ите) не участва(т) във всички планирани мачове, залозите ще бъдат анулирани, с изключение на тези, които са безусловно определени.
4.1.17. Залагане за Дивизия: Победителят в Дивизията се определя на базата на редовния сезон. Залозите ще бъдат уредени въз основа на Шампиона на Дивизията, обявен от съответния ръководен орган.
4.1.18. Залози за конференцията: Победителят в конференцията е победителят в плейофите на конференцията, който ще представлява съответната конференция на финала на Шампионата, а не отборът с най-добър резултат в редовния сезон.
4.1.19. Ако даден мач не започне на планираната начална дата или в рамките на 48 часа, всички залози се анулират (освен ако не е посочено друго).
4.1.20. Специално за Залозите на живо, ако са били предложени коефициенти с неправилно време на мача (повече от 89 секунди), Организаторът си запазва правото да анулира залозите. Ако е показан грешен резултат, Организаторът си запазва правото да анулира залозите за този период от време.
4.2. Атлетика
4.2.1. Пазари за съпоставяне: И двамата състезатели трябва да се състезават, за да бъдат залозите валидни. За победител се счита състезателят, който премине в последния кръг на състезанието. Ако и двамата състезатели отпаднат в един и същи предварителен кръг, но се състезават в едно и също състезание, започващо по едно и също време, за победител се счита по-добре завършилият в това състезание. Ако и двамата състезатели са отстранени в един и същ предварителен кръг, но се състезават в отделни състезания, тогава независимо от времето или финала залозите ще бъдат невалидни. Ако и двамата състезатели достигнат до финалния кръг на състезанието, за победител ще се счита по-добре завършилият в този кръг.
4.2.1. Победителят се определя от официалния списък с резултати; прилагат се правилата за положение "без явен победител".
4.3. Австралийски правила
4.3.1. Редовното време трябва да е завършило, за да бъдат валидни залозите, освен ако не е посочено друго.
4.3.2. Залозите се определят въз основа на статистически данни, предоставени от официалния ръководен орган на AFL на адрес:
- http://www.afl.com.au
4.3.3. Когато даден мач е прекратен или отложен и се изиграе в рамките на 48 часа от първоначално определената дата, залозите остават валидни, в противен случай залозите се анулират след изтичането на 48-часовия период.
4.3.4. Пазари, базирани на официалните времеви периоди на мача и Маржа на печалбата, се основават на резултата в края на нормалното време за всеки съответен период (80 минути игра, 4 четвъртини по 20 минути). Всички останали залози се основават на официалния резултат от мача, включително добавеното време, освен ако не е посочено друго. Мачът трябва да се изиграе изцяло, за да бъдат валидни залозите, освен ако пазарът вече не е определен. Ако даден мач завърши с Равенство, залозите за победа на някой от отборите в мача ще бъдат анулирани, освен ако равенството не е избрано в пазара.
4.3.5. За целите на залагане с Хендикап всички залози се определят за 80 минути игра и не включват добавено време, освен ако не е посочено друго.
4.3.6. Всички залози за пазари за Четвъртина/Половина ще бъдат уредени според резултата от редовното време (включително добавените минути в края на мача), освен ако не е посочено друго.
4.3.7. В случай че някои пазари за четвъртина/полувреме не бъдат завършени, залозите ще бъдат анулирани, освен ако конкретният резултат от пазара вече не е определен.
4.3.8. Всички залози на пазарите за общ резултат, голове и точки ще бъдат уредени според резултата от редовното време (включително добавените минути в края на мача), освен ако не е посочено друго.
4.3.9. Първи голмайстор: Залози за играчи, които не участват в мача, ще бъдат анулирани, както и залози за първия голмайстор, когато изборът е направен след отбелязването на първия гол. Играчите, които са заменени или изгонени преди първия гол, са губещи. Ако първият гол е вкаран от непосочен играч, всички залози, направени за друг посочен играч, съгласно предходните правила, са губещи, освен ако не е предложена селекция "всеки непосочен". Ако мачът бъде прекратен преди отбелязването на гол, всички залози за Първи голмайстор ще бъдат анулирани.
4.4. Бадминтон
4.4.1. Пазарите Moneyline (Победител) се отнасят за победителя в мача или в определен сет. Пазарите с хендикап се основават на сетове или точки (моля, вижте заглавието на пазара); пазарите с Над/Под и Нечетен/Четен се основават на точки (освен ако не е посочено друго).
4.4.2. Ако даден играч не започне турнир или мач, всички залози за него ще бъдат анулирани.
4.4.3. Ако даден играч (или двойка) се оттегли или бъде дисквалифициран по време на мач, всички залози ще бъдат анулирани, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени.
4.4.4. Ако даден мач е отложен или прекъснат, всички залози се считат за валидни, ако мачът бъде завършен в рамките на 48 часа.
4.4.5. Златни сетове не се отчитат в нито един от посочените пазари.
4.4.6. Ако даден отбор се оттегли, всички пазари, които не са определени, се считат за невалидни.
4.4.7. В случай че един от участниците бъде заменен от друг участник преди началото на мача, залозите се анулират и се изчисляват с определения коефициент 1.
4.5. Банди
4.5.1. Освен ако не е посочено друго, всички пазари за Периода на мача се отнасят само за редовното време и не включват добавеното време.
4.5.2. Ако форматът на даден мач се промени от две полувремена по 45 минути на три периода по 30 минути, залозите за Периода на мача ще бъдат в сила, а залозите за всички останали периоди ще бъдат невалидни. Залозите ще бъдат валидни, ако мачът се изиграе докрай.
4.5.3. Допълнителното време и дузпите се вземат предвид само за залозите, които са създадени за влизане в следващия кръг, за победителя в турнира и т.н.
4.6. Бейзбол
4.6.1. Освен ако не е посочено друго, всички залози се изчисляват на базата на допълнителните ининги в играта. Всички пазари за Редовно време, включително Залози на живо, ще бъдат уредени според крайния резултат, който НЕ включва допълнителните ининги, с изключение на "Кой ще отбележи Х-та точка (рън)" и "Кой Отбор ще спечели надпреварата до Х точки" или друго, което е посочено. Ако мачът завърши с равенство, но пазар "равенство" не е представен, всички залози ще бъдат анулирани и изчислени с определения коефициент 1. В японския или корейския бейзбол може да бъде обявено равенство и в този случай залозите Moneyline (Победител) ще бъдат възстановени.
4.6.2. Ако дадена игра не започне на планираната начална дата (или в рамките на 12 часа след планирания начален час), всички залози са невалидни (освен ако не е посочено друго). Ако дадена игра бъде отложена или отменена преди определения начален час, всички залози се считат за недействителни.
4.6.3. За да може бейзболните залози да се считат за валидни, играта трябва да продължи девет ининга (или 8,5 ининга, ако домакините водят). Ако даден мач бъде "прекратен" или прекъснат и завърши на следващ ден, всички залози (с изключение на тези, които са безусловно определени) се считат за невалидни. Специално за MLB, ако играта бъде "прекратена" или спряна, победителят се определя от резултата след последния пълен ининг (освен ако отборът на домакините не отбележи за равенство или не поведе в долната половина на ининга, в който случай победителят се определя от резултата в момента на прекратяване на играта). Залозите ще бъдат възстановени, ако отборът на домакините изравни играта и след това тя бъде спряна. Ако играта бъде "прекратена" или спряна, победителите и губещите за залагания (включително Общи резултати) са официални след поне 5 ининга игра, освен ако отборът на домакините не води след 4,5 ининга. Другите пазари са невалидни, освен ако вече не е установен печеливш пазар.
4.6.4. Ако дадена игра бъде спряна или прекратена в допълнителни ининги, резултатът се определя след последния пълен ининг, освен ако отборът на домакините не отбележи за равенство или не поведе в долната половина на ининга, в който случай резултатът се определя в момента на прекратяване на играта.
4.6.5. Залози за първите 5 ининга се уреждат според резултата в края на петте ининга. Ако поради някаква причина петте ининга не са завършени, всички залози се считат за невалидни.
4.6.6. Игрите от турнира World Baseball Classic могат да приключат преждевременно, ако даден отбор води с десет или повече ръна, след като противниковият отбор е батирал в поне седем ининга, или ако даден отбор води с повече от петнадесет ръна, след като противниковият отбор е батирал в поне пет ининга. Ако това се случи, всички залози ще се считат за валидни.
4.6.7. Международните бейзболни игри (например олимпийски мачове) могат да бъдат прекратени преждевременно, като за да бъдат валидни залозите, трябва да са завършили 6,5 ининга.
4.6.8. При залози, създадени за играч, участващ в играта, съответният играч трябва да участва в играта, като ако съответният играч не участва в играта, залозите ще бъдат анулирани и изчислени с определения коефициент 1.
4.6.9. Залозите за общ брой точки, точки на отбора и всички залози за играчи са валидни, ако са изиграни 9 ининга (8 ½ ининга, ако отборът домакин води) или ако резултатът от залога е известен в края на играта. В японския или корейския бейзбол може да бъде обявено равенство, като в този случай залозите за Общ резултат са валидни, дори ако не се играе Допълнителен ининг.
4.7. Баскетбол
4.7.1. Дата: За "Северноамерикански баскетбол" (NBA, NCAAB и WNBA) всички мачове трябва да бъдат изиграни в планирания календарен ден на планираното място, за да бъдат валидни залозите. За останалата част от света, за да бъдат валидни залозите, мачовете трябва да бъдат изиграни в рамките на 48 часа от планираното време.
4.7.2. Игрово време: Ако мачът бъде прекратен преди официалния резултат, резултатът се счита за официален след:
- - 43 минути игра за NBA
- - 35 минути игра за NCAA, WNBA и всички баскетболни мачове от FIBA
- - Ако даден мач бъде прекратен преди това, всички залози ще бъдат анулирани, с изключение на пазарите, които са безусловно определени. Ако бъде обявен официален резултат, всички залози остават в сила.
4.7.3. Уреждане: Всички уреждания се основават на резултатите и статистическите данни, предоставени от ръководния орган на съответната лига.
4.7.4. Добавено време: Добавеното време се отчита за всички пазари, освен ако не е посочено друго. Пазарите, за които не е посочено, че включват Добавено време, се уреждат само въз основа на резултатите от редовното време. Ако даден мач завърши с равенство и не се играе Добавено време (срещи с 2 мача, приятелски срещи и т.н.), всички залози трябва да останат валидни и ще бъдат уредени въз основа на резултата от Редовното време (включително пазарите, в които е посочено, че включват Добавено време).
4.7.5. Залози с хендикап/спред: Ако даден хендикап/спред завърши с равенство, всички залози за съответния пазар ще бъдат анулирани („пуш“) за съответния пазар, освен ако няма опция "равенство".
4.7.6. Залагане от тип Общ резултат / Общ резултат за отбор: Ако дадена линия за Общ резултат / Общ резултат за отбор завърши с точен резултат, всички залози ще бъдат анулирани („пуш“) на съответната линия, освен ако няма опция "равенство".
4.7.7. Залагане за 1-во полувреме: Залози се уреждат според резултата от мача в края на първото полувреме.
4.7.8. Залагане за 2-ро полувреме: Залозите се уреждат според резултата от мача, като се изключват резултатите от първото полувреме, а се включват само резултатите от второто полувреме и евентуалното изиграно добавено време, освен ако не е посочено друго.
4.7.9. Залози за четвъртина: Залозите се уреждат според официалния резултат от съответната Четвъртина. Добавеното време не се включва в резултата от Четвъртата четвърт.
4.7.10. Най-резултатна четвъртина: трябва да бъдат завършени всички четири четвъртини на играта. Добавеното време не се брои. Ако играта бъде прекъсната, всички залози се анулират, освен ако в момента на прекъсването четвъртата четвъртина е с най-много отбелязани точки.
4.7.11. Специфични залози за играч(и): Добавеното време се брои за всички пазари със Специфични залози за играч(и). Съответният Играч(и) трябва да бъде екипиран/активен, за да може залозите да бъдат валидни (съгласно официалните данни от Game Centre). Залозите се уреждат според официалните резултати, предоставени от ръководния орган на съответната лига. В случай че залогът е създаден за статистически показател на играч, но конкретният играч не е участвал в мача, създадените залози се анулират. В случай на сравнение на статистиката на играчите (H2H), ако един от посочените играчи не е участвал в мача, тези залози се анулират.
4.7.12. Уреждане на Специфични залози за играч(и): Ако възникне очевидна грешка или печатна грешка в коефициентите за Специфични залози за играчи, предлагани на Уебсайта, или в предлаганата линия за Специфични залози за играч (например коефициент 18,5 вместо 1,85 и т.н., или борби от Играч, предлагани с линия, предназначена за Точки, или друга очевидна грешка), Организаторът си запазва правото да анулира приетите залози за такива грешки (също и ако залогът вече е бил уреден).
4.7.13. Залагане за бъдещето/сезона: При всички случаи на залагане за бъдещето или сезона, всички залози остават в сила, независимо от преместване на отбора или промяна на името на отбора, продължителността на сезона или формата на плейофите. Освен ако в пазара не е посочено друго, за да бъдат валидни залозите, отборът(ите) трябва да играе(ят) във всички планирани мачове от редовния сезон, както е определено от ръководния орган на лигата в началото на сезона. Ако отборът(ите) не участва(т) във всички планирани мачове, залозите ще бъдат анулирани, с изключение на тези, които са безусловно определени. За да бъдат валидни, сезонните залози за играчи от НБА трябва да отговарят на официалните правила на лигата по отношение на минималния брой мачове и/или статистически данни.
4.7.14. Залагане за Дивизия: Победителят в Дивизията се определя на базата на редовния сезон. Залозите ще бъдат уредени въз основа на Шампиона на Дивизията, обявен от съответния ръководен орган.
4.7.15. Залози за конференцията: Победителят в конференцията е победителят в плейофите на конференцията, който ще представлява съответната конференция на финала на Шампионата, а не отборът с най-добър резултат в редовния сезон.
4.7.16. Ако даден мач бъде спрян или прекратен, залозите, създадени за незавършени Полувремена или Четвъртини, се считат за невалидни. Ако определените Полувремена или Четвъртини са завършени, залозите са валидни.
4.7.17. Мястото на Домакин/Гост за мачовете в NCAA се посочва само за справка.
4.7.18. Освен ако не са обявени коефициенти за равенство, всеки пазар, който води до равенство, ще бъде невалиден.
4.7.19. Специално за Залозите на живо, ако са били предложени коефициенти с неправилно време на мача (повече от 2 минути), ние си запазваме правото да анулираме залозите.
4.8. Плажен футбол
4.8.1. Залозите се уреждат според официалния резултат, обявен от ръководния орган на събитието.
4.8.2. Всички последващи изменения на официалния резултат не се вземат под внимание.
4.8.3. Ако официалният уебсайт не е достъпен или има значителни доказателства, че официалният доставчик на резултати е грешен, Организаторът ще използва независими доказателства в подкрепа на уреждането на залозите.
4.8.4. Всички залози се уреждат според резултата след 36 минути игра, освен ако не е посочено друго.
4.8.5. Ако даден мач бъде прекъснат или отложен и не бъде продължен в рамките на 48 часа от насрочения начален час, залозите са невалидни, с изключение на пазарите, които са безусловно определени.
4.9. Плажен волейбол
4.9.1. В случай че даден мач не бъде завършен, залозите са невалидни, с изключение на пазарите, които са безусловно определени.
4.9.2. В състезанията, в които мачовете използват "Златен сет" за определяне на отбора, който продължава напред, "Златният сет" се пренебрегва за целите на уреждане.
4.9.3. Ако даден мач бъде прекъснат или отложен и не бъде продължен в рамките на 48 часа от насрочения начален час, залозите са невалидни
4.9.4. За пазарите Краен победител / Турнир всички залози са валидни, независимо от преместване на отбора, промяна на името или продължителността на сезона.
4.9.5. Ако пазарите останат отворени с грешен резултат, който оказва значително влияние върху цените, Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.9.6. Ако даден отбор се оттегли, залозите са невалидни, с изключение на пазарите, които са безусловно определени.
4.9.7. За всички неопределени пазари ще бъдат взети предвид официални отнемания на точки. Пазарите, които вече са били определени, няма да вземат предвид отнеманията.
4.10. Биатлон
4.10.1. Залозите се уреждат според официалния резултат, обявен от ръководния орган или от официалния уебсайт на събитието. Всяка последваща промяна не се зачита.
4.10.2. Залозите ще бъдат анулирани при следните обстоятелства:
- - Събитието е прекратено, освен когато резултатът вече е определен
- - един или двамата състезатели не стартират
- - и двамата състезатели завършват на една и съща позиция
- - никой от състезателите не завършва състезанието поради някаква причина, включително дисквалификация
4.10.3. При прогнозиране на победителя в състезание със залог "един срещу друг", ако само един състезател завърши състезанието, той се счита за победител.
4.10.4. При прогнозиране на стрелеца, който в залог "един срещу друг" ще направи по-малко грешки по време на състезанието, за да бъдат залозите валидни, състезанието трябва да бъде започнато и от двамата състезатели.
4.11. Бокс
4.11.1. Официалното начало на двубоя е, когато прозвучи гонгът за първия рунд. Всички залози се уреждат според официалния резултат на ръководния орган. Всички последващи обжалвания или изменения на резултата не се вземат предвид за целите на уреждането.
4.11.2. Ако даден двубой бъде отложен и пренасрочен за провеждане в рамките на 48 часа от първоначалния начален час, залозите остават валидни. Ако двубоят не се състои в рамките на 48 часа, залозите се анулират. Ако обаче двубоят е част от по-голямо състезание, например Олимпийски игри, залозите остават валидни, при условие че двубоят се проведе преди края на съответния турнир.
4.11.3. Ако един от състезателите бъде заменен от заместник, залозите за първоначалния двубой се анулират.
4.11.4. Ако има промяна в планирания брой рундове, залозите, основани на броя рундове или отнасящи се до конкретен рунд, са невалидни.
4.11.5. Общ брой рундове: В случаите, в които е посочен половин рунд, 1 минута и 30 секунди от съответния рунд ще дефинират половината, която ще определи границата над/под.
4.11.6. Ако даден боксьор не излезе за следващия рунд, залозите се уреждат според така, все едно противникът му е спечелил двубоя в предишния рунд.
4.11.7. Ако даден двубой бъде прекратен преди изтичането на предвидения брой рундове или ако даден боксьор бъде дисквалифициран, залозите се уреждат за рунда, в който двубоят е бил прекратен. Ако решението по точки е взето преди завършването на предвидения брой рундове, залозите се уреждат за рунда, в който двубоят е спрян. Ако боксьор се оттегли или бъде дисквалифициран между рундовете, или ако боксьор не отговори на гонга за даден рунд, залозите се уреждат въз основа на предишния рунд.
4.11.8. Залози, в които е посочено "да спечеля по точки", ще бъдат признати за печеливши само ако е завършен предвиденият брой рундове.
4.11.9. Ако бъде обявено прекратяване без победител (no contest), всички залози се считат за невалидни.
4.11.10. Терминът "равенство" включва техническо равенство.
4.11.11. В случай че залогът е създаден за победа на един от участниците, терминът "победа" означава победа по точки, нокаут (KO), технически нокаут (TKO) или дисквалификация на противника, или оттегляне.
4.11.12. Потенциални двубои: Организаторът понякога предлага коефициенти за даден двубой, преди датата му да е официално потвърдена. Те ще бъдат обявени в раздел "Потенциални двубои" за определен период от време. Ако двубоят не се състои през този период, залозите ще бъдат невалидни.
4.12. Боулс
4.12.1. В случай че даден мач започне, но не завърши, за победител се счита играчът, който преминава в следващия кръг. Въпреки това залагането за сет ще бъде невалидно.
4.12.2. Ако даден мач бъде отложен за друг ден, залозите са невалидни. Ако даден мач бъде прекъснат и продължен в рамките на 48 часа след първоначалния начален час, всички отворени залози се уреждат според крайния резултат. В противен случай всички нерешени залози се считат за невалидни.
4.12.3. В случай на оттегляне и техническа загуба (walkover) на даден играч всички нерешени залози се считат за невалидни.
4.12.4. Ако играчите/отборите са показани неправилно, Организаторът си запазва правото да анулира залагането.
4.13. Шах
4.13.1. В случай че даден мач започне, но не завърши, всички залози са невалидни, освен ако в правилата не е посочено друго, с изключение на залозите, които са били недвусмислено определени преди отлагането на мача. В случай на отлагане на мача всички залози за него се анулират и се изчисляват с определения коефициент 1.
4.13.2. Всички залози ще бъдат уреждани според официалния уебсайт на федерацията, ръководеща турнира, освен ако в правилата не е посочено друго. В случай че някой от участниците бъде заменен от друг участник, залозите се анулират и се изчисляват с определения коефициент 1.
4.14. Крикет
4.14.1. Всички пазари не отчитат супер оувъри, освен ако не е посочено друго.
4.14.2. Наказателните рънове не се отчитат в нито един пазар за оувър или подаване (пазарите за многократни оувъри не се вземат предвид за това правило).
4.14.3. Двадесет 20: трябва да бъдат изиграни всички планирани оувъри, за да бъдат уредени нерешените пазари, освен ако инингът не е достигнал естествения си завършек.
4.14.4. Еднодневни международни мачове (ODI): минимум 90% от всички оувъри, предвидени за даден ининг, трябва да бъдат изиграни към момента на създаване на залога, за да бъдат уредени пазарите, освен ако инингът не е достигнал естествения си завършек.
4.14.5. Ако даден мач бъде отменен преди началото на играта, всички пазари се считат за невалидни, освен ако мачът не бъде преигран в рамките на 48 часа от първоначалния му начален час.
4.14.6. Ако мачът е завършил наравно и официалните правила на състезанието не определят победителя или ако правилата на състезанието определят победителя чрез хвърляне на монета или теглене на жребий, всички нерешени пазари се считат за невалидни.
4.14.7. В случай че даден оувър не е завършен, всички нерешени пазари за този конкретен оувър се считат за невалидни, освен ако инингът не е достигнал естествения си завършек, напр. обявяване, отстраняване на целия отбор и т.н.
4.15. Кърлинг
4.15.1. Залозите се уреждат според официалния резултат, обявен от ръководния орган на събитието.
4.15.2. Последващи изменения на официалния резултат не се вземат под внимание.
4.15.3. Ако официалният уебсайт не е достъпен или има значителни доказателства, че официалният доставчик на резултати е неточен, ние ще използваме независими доказателства в подкрепа на уреждането на залози.
4.15.4. Залозите се уреждат според резултата след евентуално допълнително време, освен ако не е посочено друго.
4.15.5. В случай че даден мач не бъде завършен, залозите ще бъдат невалидни, с изключение на пазарите, които са безусловно определени.
4.16. Колоездене
4.16.1. Залозите ще се уреждат според официалния резултат.
4.16.2. Залозите се считат за невалидни за всеки колоездач, който не премине стартовата линия на определено състезание.
4.16.3. Всеки колоездач, който премине стартовата линия на състезанието/етапа, но не финишира, се счита за загубил.
4.16.4. Ако продължителността или маршрутът на състезанието/етапа бъдат съкратени или променени поради някаква причина, залозите остават валидни, при условие че бъде обявен официален резултат.
4.16.5. Ако даден етап/състезание е отменен или не е обявен официален резултат, залозите са невалидни.
4.16.6. Залагане за краен победител / етап / мач: Когато колоездачи имат еднакво време, за победител се счита по-високо класираният колоездач в официалното класиране.
4.16.7. Презентациите на подиума ще бъдат зачетени за целите на разплащането. Всички последващи промени в резултата ще бъдат игнорирани за целите на уреждането.
4.16.8. Прилагат се правилата за положение "без явен победител", освен ако не е посочено друго.
4.16.9. Залози Един срещу друг (H2H): И двамата посочени колоездачи трябва да стартират, за да бъдат залозите валидни. Ако и двамата посочени колоездачи стартират, но не завършат, залозите са невалидни.
4.17. Дартс
4.17.1. Moneyline (Победител) и пазарите се отнасят за победителя в мача. Пазарите за хендикап и Над/Под се основават на броя на сетовете (освен ако не е посочено друго).
4.17.2. Ако даден мач бъде отложен и не започне в рамките на 48 часа от планирания начален час, всички залози се считат за невалидни.
4.17.3. Ако даден играч не започне турнир или мач, всички залози за него ще бъдат анулирани.
4.17.4. Ако даден мач започне, но не завърши или бъде съкратен, всички залози се считат за невалидни. В случай че мач от лига започне, но не завърши, залозите за сет ще бъдат невалидни, но залозите за краен победител се уреждат според официалните правила на състезанието. Другите пазари са невалидни, освен ако вече не е установена печеливша селекция.
4.17.5. Ако играчите/отборите са показани неправилно, Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.17.6. "Десетката" (Bullseye) се счита за червен цвят на чекаут.
4.18. Електронни спортове
4.18.1. Приемат се залози и за допълнителни рундове, освен ако не е посочено друго. В случай на несъвместим резултат, коефициентите се анулират и се изчисляват с определения коефициент 1.
4.18.2. Ако поради някаква причина участник откаже да продължи играта или бъде дисквалифициран, всички залози за него се считат за загубени.
4.18.3. Moneyline (Победител) се отнася за победителя в двубой по електронен спорт, който може да е отбор или индивидуален състезател, който побеждава друг или се класира най-високо в даден двубой.
4.18.4. Победител в турнир означава спечелилият отбор или индивидуален състезател на финала на турнир по електронни спортове.
4.18.5. Всички пазари ще бъдат уредени според официалните резултати, обявени от съответната асоциация или орган за организиране на електронни спортове, които могат да бъдат публикувани на официалния им уебсайт. Всякакви последващи дисквалификации или промени в резултатите няма да се вземат предвид за целите на залаганията.
4.18.6. Ако даден двубой бъде отложен, всички залози се считат за валидни, ако двубоят бъде подновен в рамките на 48 часа от първоначалния график.
4.18.7. Ако даден двубой е започнал, но не е завършил поради прекъсване на връзката с играча или прекъсване на електрозахранването, всички залози са невалидни.
4.18.8. Ако даден двубой бъде преигран поради равенство, прекъсване на връзката между играчите или прекъсване на захранването, всички залози са невалидни. В случай на преиграване, преиграната среща ще се счита за отделен и нов пазар.
4.18.9. Ако броят на рундовете / картите се промени спрямо първоначалния график, залозите за хендикап и над/под ще се считат за невалидни, докато залозите Moneyline (Победител) ще продължат да бъдат валидни.
4.19. Хокей на трева
4.19.1. Всички пазари се основават на резултата в края на редовното време за всеки съответен период (70 минути игра, 2 полувремена по 35 минути или 4 четвъртини по 17 минути и 30 секунди; 60 минути игра, 2 полувремена по 30 минути или 4 четвъртини по 15 минути), освен ако не е посочено друго. Допълнителното време и дузпите се броят, освен ако не е посочено друго.
4.20. Флорбол
4.20.1. Освен ако не е посочено друго, всички залози за флорбол се уреждат за 60 минути игра (3 периода по 20 минути).
4.20.2. Залозите се уреждат въз основа на резултатите от редовното време, освен ако не е посочено друго. Допълнителното време и дузпите се вземат предвид при залозите за влизане в следващия кръг, за победител в турнир и т.н.
4.20.3. Залозите се уреждат според официалния резултат, обявен от ръководния орган на събитието. Всички последващи изменения на официалния резултат не се вземат предвид.
4.20.4. В случай че даден мач не бъде завършен, залозите са невалидни, с изключение на пазарите, които са безусловно определени.
4.20.5. Ако даден мач бъде прекъснат или отложен и не бъде продължен в рамките на 48 часа от планирания начален час, залозите са невалидни.
4.21. Футбол (Сокър)
4.21.1. Дата: Всички игри трябва да бъдат изиграни в рамките на 48 часа от планираното време. Във всеки друг случай Организаторът си запазва правото по своя преценка да анулира всички залози за такива отложени събития и да възстанови заложените суми на Потребителите.
4.21.2. Игрово време: Ако мачът бъде прекратен преди края на редовното игрово време и бъде продължен от организатора в рамките на 48 часа след официалния начален час, Организаторът си запазва правото да запази всички залози валидни и да ги уреди според резултата. Във всеки друг случай Организаторът си запазва правото по своя преценка да анулира всички залози за такива отложени събития и да възстанови заложените суми на Потребителите.
4.21.3. Редовно игрово време: Освен ако не е посочено друго (напр. Мачът е с продължителност 70 минути, допълнително време, изпълнение на дузпи и т.н.), всички пазари ще бъдат уредени в редовното игрово време. Това включва добавени минути заради контузии или прекъсвания, но не включва предвиденото допълнително време или изпълнение на дузпи. Освен това, ако даден мач се състои, но не е завършен според правилния формат (напр. не е 90-минутен мач, разделен на две полувремена), Организаторът си запазва правото по своя преценка да анулира всички залози.
4.21.4. Допълнително време: В случай че дадено събитие се играе до допълнително време (когато редовното време не решава победителя), всички пазари, които подлежат на "включва Допълнително време", се уреждат след приключване на Допълнителното време. Евентуално изпълнение на дузпи (или друг начин за определяне на победител) не се взема предвид, освен ако не е посочено друго.
4.21.5. Уреждане: Всички уреждания се основават на резултатите и статистическите данни, предоставени от ръководния орган на съответната лига.
4.21.6. Видео асистент съдия (VAR): Всяко решение, което противоречи на първоначалното решение, санкционирано от длъжностните лица на терена (включително и такива, които не са взети, като например разрешаване на играта да продължи преди прегледа на видеото), като по този начин се променя разбираемото състояние на мача към момента на създаване на залога, ще доведе до анулиране на всички залози, създадени във времето между действителното възникване на първоначалния инцидент и окончателното решение на съдията по инцидента, освен ако коефициентите, предлагани в конкретната оферта за залог, не са повлияни от използването на VAR или вече са били отчетени в коефициентите, предлагани в момента на приемане на залога.
4.21.7. Уреждането на всички други несвързани оферти за залози, включително тези, определени от игрово положение между първоначалния инцидент и решението след прегледа на VAR, които не са повлияни/променени от решението на VAR, остава в сила.
4.21.8. За целите на определяне на резултата прегледите на VAR се считат за случили се по време на първоначалния инцидент, за който евентуално ще се използва VAR, дори ако играта не е била прекъсната незабавно. Организаторът си запазва правото да отмени всички предварително уредени оферти, когато уреждането стане неточно след окончателното решение на съдията, при условие че посоченото решение е взето и съобщено преди приключването на мача и/или посочените срокове.
4.21.9. Голмайстор: Това правило важи за пазарите на Първи/Последен/По всяко време/Множество голмайстори. Залозите важат само за редовното време. Допълнително време или изпълнение на дузпи НЕ се броят.
4.21.10. Залозите за играчи, които не участват в мача, се анулират. Залози, при които избраният играч е влязъл в игра след отбелязването на първия гол за този отбор, ще бъдат анулирани, независимо дали избраният играч е отбелязал гол по-късно в мача. Автоголовете не се зачитат.
4.21.11. Наказания (Картони): Жълт картон се счита за един картон. Червен картон се счита за два картона. Ако даден играч получи един жълт и втори жълт, водещ до червен картон, това се счита за три картона. Съответно, даден играч не може да получи повече от три картона.
4.21.12. Уреждането се основава на всички налични данни за картоните, които се появяват по време на редовното игрово време на дадено събитие. Картоните, показани след последния съдийски сигнал, не се вземат предвид. Картоните, показани на неиграещи членове на отбора (заменени играчи, треньори или играчи на пейката), не се вземат предвид.
4.21.13. Наказания (Точки): Жълт картон се брои за 10 точки, а червен и втори жълт/червен - за 25 точки. Вторият жълт за играч, който води до червен картон, не се брои. Съответно, даден играч не може да получи повече от 35 точки.
4.21.14. Уреждането се основава на всички налични данни за картоните, които се появяват по време на редовното игрово време на дадено събитие. Картоните, показани след последния съдийски сигнал, не се вземат предвид. Картоните, показани на неиграещи членове на отбора (заменени играчи, треньори или играчи на пейката), не се вземат предвид.
4.21.15. Интервали: Пазарите ще бъдат уреждани въз основа на обявеното по телевизията време за гол. Ако то не е налично, взема се предвид времето според часовника на мача.
- - Пазарите за голове се уреждат въз основа на момента, в който топката пресича линията, а не на момента, в който е извършен ударът.
- - Пазарите за интервали на ъглови удари се уреждат въз основа на момента на изпълнение на ъгловия удар, а не на момента на допускане или отсъждане на ъгловия удар.
- - Пазарите за интервали на наказания се определят въз основа на момента на показване на картона, а не на момента на извършване на нарушението.
- - Засадите се определят въз основа на момента, в който съдията е взел решението. Това правило ще се прилага за всяка ситуация с видео асистент съдия (VAR).
- - Пазарите за дузпи се уреждат в момента на вземане на решението от съдията. Това правило се прилага към всяка ситуация с видео асистент съдия (VAR).
- - Отсъдени, но неизпълнени дузпи не се вземат под внимание.
- - Интервалите са дефинирани, както следва:
- a) диапазон от 1 минута – 00:00 до секунда 00:59
- b) диапазон от 5 минути – 00:00 до минута 04:59
- c) диапазон от 10 минути – 00:00 до минута 09:59
- d) диапазон от 15 минути – 00:00 до минута 14:59
4.21.16. Залагане за Краен победител / Сезон: При залагане за Краен победител или сезон всички залози остават в сила, независимо от преместване на отбора, промяна в името на отбора, продължителността на сезона или формата на плейофите. Освен ако в пазара не е посочено друго, за да бъдат валидни залозите, отборът(ите) трябва да играе(ят) във всичките си планирани мачове от редовния сезон, както е определено от ръководния орган на лигата в началото на сезона. Ако отборът(ите) не участва(т) във всички планирани мачове, залозите се анулират, с изключение на тези, които са безусловно определени.
4.21.17. Ъглови удари: Пазарите за ъглови удари се уреждат въз основа на ъглови удари, които са изпълнени, а не допуснати или отсъдени.
4.21.18. Дузпи: Отчитат се само изпълнени дузпи, освен ако не е посочено друго.
4.21.19. Засади: Отчитат се само засади, които прекъсват играта.
4.21.20. Смени: Промените, извършени по време на полувремето, се записват на 45 минути. Ако и двата отбора направят по една смяна по време на една пауза, равенството се фиксира.
4.21.21. Голове: Общ брой голове в редовното време. Времето на головете се записва в пълни минути според информацията от официалния източник на резултата. Головете, които са отбелязани през добавените минути към първото полувреме, ще бъдат записани като отбелязани в рамките на 45 минути. Головете, които са отбелязани през добавените минути към второто полувреме, ще бъдат записани като получени в 90-ата минута.
4.22. Футзал
4.22.1. Залозите се уреждат в съответствие с официалния резултат, обявен от ръководния орган или от официалния уебсайт на събитието. Всяка последваща промяна не се зачита. Всички залози се изчисляват въз основа на резултатите, получени преди края на редовното време на мачовете (общо време за игра 40 минути: 2 полувремена по 20 минути), освен ако не е посочено друго.
4.22.2. Залозите са валидни, ако играта се изиграе до края, освен ако не е посочено друго. В случай на прекъсване на мача всички залози са невалидни, с изключение на пазарите, при които резултатът е бил определен преди прекъсването.
4.22.3. Ако даден мач е отложен и пренасрочен за провеждане в рамките на 48 часа от първоначалния начален час, залозите остават валидни. Ако мачът не се състои в рамките на 48 часа, залозите се анулират. Ако обаче мачът е част от по-голямо състезание, например Олимпийски игри, залозите са валидни, при условие че мачът бъде проведен преди края на съответния турнир.
4.22.4. Ако мястото на провеждане на срещата бъде променено, залозите остават валидни, при условие че отборът домакин е официално определен като такъв на новото място, в противен случай залозите се анулират.
4.22.5. Всички пазари (с изключение на първо/второ полувреме, добавено време и дузпи) се уреждат според редовното време.
4.22.6. Ако даден мач бъде прекъснат и продължен в рамките на 48 часа след началната дата на мача, всички отворени залози ще бъдат уредени според крайния резултат. В противен случай всички нерешени залози се считат за невалидни.
4.22.7. Ако имената на отборите или категориите са показани неправилно, запазваме си правото да анулираме залозите.
4.22.8. Ако даден отбор се оттегли, всички пазари, които не са решени, се считат за невалидни.
4.23. Келтска атлетическа асоциация
4.23.1. Залозите се уреждат в съответствие с официалния резултат от мача на GAA. Всякакви последващи промени или дисквалификация ще бъдат игнорирани за целите на уреждането.
4.23.2. Освен ако не е изрично посочено, всички залози за Келтски спортове се уреждат само в редовното време. Това включва добавените минути поради контузии и изключва допълнителното време.
4.23.3. Ако някой от отборите не играе, залозите са невалидни.
4.23.4. Всеки мач, прекъснат преди края на редовното време, се счита за невалиден, с изключение на пазарите, в които изходът е бил определен преди прекъсването.
4.23.5. В случай че даден мач бъде отложен, но бъде изигран в рамките на следващите 24 часа, всички залози остават валидни. Ако мачът бъде изигран извън този 48-часов период, залозите са невалидни.
4.23.6. Всички залози на пазари за общ резултат, голове и точки ще бъдат уредени според резултата от редовното време (включително добавените минути поради контузии), освен ако не е посочено друго.
4.24. Голф
4.24.1. Залозите се регистрират въз основа на официалните резултати от мачовете в турнира..
4.24.2. Ако даден играч не започне турнира или конкретен кръг, всички залози за него са невалидни. Ако играч на голф се оттегли или бъде дисквалифициран по време на турнир или определен кръг, всички залози за този играч ще бъдат загубени.
4.24.3. Ако даден турнир или определен кръг бъде отложен или прекъснат, всички залози остават валидни 48 часа след планирания час на приключване.
4.24.4. При залози от типа "един срещу друг" в кръг или турнир, поне една топка трябва да бъде изиграна от всеки участник в конкретния кръг. Ако и двамата играчи на голф не завършат всички кръгове, тогава победител е играчът с по-високо място.
4.24.5. Когато турнир бъде съкратен поради метеорологични условия или други външни фактори, залозите се уреждат за крайния победител, стига да са изиграни осемнадесет дупки. Ако няма игра, след като е бил създаден залог за Краен победител, той се счита за невалиден, освен ако събитието няма да се играе на различни кортове, в който случай всички залози се считат за невалидни.
4.24.6. Залози, приети след края на играта за деня, се анулират, ако при определянето на резултата в турнира (а не в плейофа) не се вземат предвид други игри.
4.24.7. Счита се, че играчът е играл, след като е ударил топката. В случай че играч се оттегли, след като е ударил топката, залозите се губят при залагане за краен победител или 18 дупки. Ако играч, който е ударил топката, се оттегли по време на турнира поради каквато и да е причина, той се счита за завършил последен за целите на залаганията.
4.24.8. За определяне на победителя в турнира са включени плейофи. За класирането ще се прилагат правилата за положение "без явен победител".
4.25. Надбягвания с хрътки
4.25.1. Приемат се залози за избрани надбягвания с хрътки.
4.25.2. Залозите за хрътки могат да се правят по номер на капана или по име на кучето. Ако залогът се прави по номер на капана, залогът ще бъде уреден за този капан, независимо дали е пусната резерва или не. Ако залогът е направен по име на куче и кучето не бяга, залогът ще бъде невалиден.
4.25.3. Залозите за хрътки се уреждат въз основа на официалния резултат, обявен при приключване на събитието. Ако победителят бъде дисквалифициран след обявяването на официалния резултат, дисквалификацията не засяга уреждането на залога.
4.25.4. Ако дадена хрътка се оттегли от надбягване, всички залози, създадени за това състезание преди оттеглянето, се уреждат според началната цена (SP).
4.25.5. Залозите, създадени за невалидно надбягване, което по-късно се провежда отново, се уреждат по следния начин:
- - Единични залози (включително единични Прогнози и Трикасти) - всички залози остават в сила.
- - Залози, създадени по ранна цена за невалидно състезание, се връщат към SP за повторното провеждане.
4.25.6. Вижте параграфите за Залагане с прогноза, Залагане с трикаст, Залози за мач по отношение на залози с Прогноза, залози с Трикаст и залози за Мач, тъй като тези правила се прилагат за хрътки.
4.25.7. В случай на участник, който не бяга, залозите за Мач и специалните залози ще бъдат невалидни.
4.26. Хандбал
4.26.1. Всички пазари на Редовно време, включително Залози на живо, ще бъдат уредени според крайния резултат в края на редовното време. Допълнителното време и дузпите не се броят за пазарите за редовно време, освен ако не е посочено друго. Резултатът от допълнителното време не влияе на резултата от 2-рото полувреме и не се взема предвид при изчисляването на залозите за 2-ро полувреме.
4.26.2. Залозите са валидни, ако играта се изиграе до края, освен ако не е посочено друго. Ако даден мач бъде отложен, спрян или прекратен и не бъде подновен в рамките на 48 часа от планирания начален час, всички залози се считат за невалидни, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени, или ако е обявен официален резултат. Залозите ще се считат за валидни и ако съответният ръководен орган обяви официален резултат.
4.26.3. Ако мачът стигне до 7-метрови удари, пазарите "Кой вкарва X-та точка?" и "Кой отбор ще спечели надпреварата до X точки?" ще бъдат анулирани.
4.26.4. Специално за Залагане на живо, ако са били предложени коефициенти с неправилно време на мача (повече от 3 минути), Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.27. Хокей на лед
4.27.1. Дата: За "Американски хокей на лед" (NHL, AHL, UHL, WHL, OHL и Младежката хокейна лига на Квебек) всички мачове трябва да бъдат изиграни в планирания календарен ден и на планираното място, за да бъдат валидни залозите.
4.27.2. Игрово време: Залозите са валидни, ако играта се изиграе до края. Ако мачът бъде прекратен преди официалния край, тогава резултатът се счита за официален след 55 минути игра за гореспоменатите американски лиги по хокей на лед.
4.27.3. Уреждане: Всички уреждания се основават на резултатите и статистическите данни, предоставени от ръководния орган на съответната лига.
4.27.4. Добавено време: Залозите за хокей на лед се изчисляват според редовното време на мача, освен ако не е посочено друго. Добавеното време (включително всички последващи дузпи) се брои за всички пазари, за които е посочено, че включват Добавено време и Дузпи. В случай на дузпи, на спечелилия отбор се зачита един гол за всички пазари, където е приложимо.
4.27.5. Пазари за период: Зачитат се само головете, отбелязани в рамките на определения период. Освен ако не е посочено друго, добавеното време не се брои за резултата от третия период.
4.27.6. Пазари за голмайстор: Играчът трябва да е облечен/активен, за да бъдат валидни залозите (по официалните данни от Game Centre). Зачитат се само головете, отбелязани в редовното време или в продълженията. Головете от дузпи не важат.
4.27.7. Специфични залози за Играч(и): Играчът(ите) трябва да е(са) облечен(и)/активен(ни), за да бъдат валидни залозите (по официалните данни от Game Centre).
4.27.8. Точен резултат (Goalbet): Ако крайният резултат е извън предложените резултати, всички залози се считат за "загубени".
4.27.9. Остатък от Редовното време/Остатък от период X: Този залог се урежда според резултата от играта между създаването на залога и края на редовното време. Правилният резултат е теоретичният изход от мача, ако в момента на поставяне на залога резултатът е бил 0:0. Текущият резултат към момента на създаване на залога се показва в името на пазара (например: "остатък от мача - текущ резултат 1:2").
4.27.10. Залог "Grand Salami": Този залог се отнася за общия брой голове, отбелязани във всички мачове, изиграни в даден ден. Зачитат се само мачовете, изиграни в деня (според официалната програма). В случай че някоя от срещите бъде отложена или прекратена, или пък някоя среща бъде добавена към графика, всички залози се анулират. Добавеното време се брои за този пазар, а дузпите - не.
4.27.11. Залагане за бъдещето/сезона: При всички случаи на залагане за бъдещето или сезона, всички залози остават в сила, независимо от преместване на отбора или промяна на името на отбора, продължителността на сезона или формата на плейофите. Освен ако в пазара не е посочено друго, за да бъдат валидни залозите, отборът(ите) трябва да играе(ят) във всички планирани мачове от редовния сезон, както е определено от ръководния орган на лигата в началото на сезона. Ако отборът(ите) не участва(т) във всички планирани мачове, залозите ще бъдат анулирани, с изключение на тези, които са безусловно определени.
4.27.12. Залагане за Дивизия: Победителят в Дивизията се определя на базата на редовния сезон. Залозите ще бъдат уредени въз основа на Шампиона на Дивизията, обявен от съответния ръководен орган.
4.27.13. Залози за конференцията: Победителят в конференцията е победителят в плейофите на конференцията, който ще представлява съответната конференция на Купата „Стенли“, а не отборът с най-добър резултат в редовния сезон.4.27.14. Ако даден мач бъде прекъснат или отложен и не бъде продължен в рамките на 48 часа след първоначалната начална дата, залозите ще бъдат невалидни.
4.27.14. Ако даден мач бъде прекъснат или отложен и не бъде продължен в рамките на 48 часа след първоначалната начална дата, залозите ще бъдат невалидни.
4.28. Смесени бойни изкуства (MMA)
4.28.1. Всички залози ще бъдат отчетени въз основа на официалните резултати след двубоя.
4.28.2. По-късни дисквалификации не се вземат предвид и не влияят на изчисляването на залога.
4.28.3. Дата: Всички събития/състезания трябва да започнат в рамките на 48 часа от планираното време. Във всеки друг случай Организаторът си запазва правото по своя преценка да анулира всички залози за такива отложени събития и да възстанови заложените суми на Потребителите.
4.28.4. Бъдещи двубои: Единственото изключение от горното правило за 48 часа са двубоите, които са били организирани преди точната дата и ще бъдат прекласифицирани под правилното събитие и дата, след като бъде направено официално съобщение. Тези двубои ще бъдат анулирани само ако за някой от участниците бъде насрочен двубой с друг противник. След като дадена битка бъде повторно класифицирана, тя подлежи на 48-часовото правило, както обикновено.
4.28.5. Двубоят: Официалното начало на двубоя е, когато се чуе гонгът за началото на първия рунд. Всички залози се уреждат според официалния резултат, обявен от официалния ръководен орган веднага след края на двубоя. Всички последващи обжалвания или изменения на резултата няма да се вземат предвид за целите на уреждането.
4.28.6. Заменен състезател: Ако един от състезателите бъде заменен с друг, всички залози за първоначалната битка се считат за невалидни.
4.28.7. Залагане на рунд: Залагане на рунда, в който ще бъде определен резултатът от двубоя. Ако двубоят бъде прекратен, преди да е завършил пълният брой рундове, или ако даден боец бъде дисквалифициран и бъде присъдено решение по точки, залозите се уреждат за рунда, в който двубоят е бил прекратен.
4.28.8. Ако двубоят завърши наравно, залозите ще бъдат отменени и възстановени, освен ако не е посочено друго (има опция за равенство).
4.29. Моторни спортове
4.29.1. Моторните спортове включват, без ограничение, Формула 1, Moto GP и A1GP.
4.29.2. Позициите на подиума се считат за официален резултат, независимо от последваща дисквалификация или промяна на резултата от състезанието. Ако няма церемония на подиум, тогава резултатът е този, обявен от съответния ръководен орган веднага след края на състезанието. Пазарите за квалификациите се основават на крайните позиции в квалификациите, обявени от ръководния орган веднага след края на квалификациите.
4.29.3. Ако планираното място на провеждане на състезанието бъде променено, всички залози се считат за невалидни.
4.29.4. Ако дадено състезание бъде отложено, всички залози се считат за валидни, ако състезанието започне преди изтичането на 48-те часа, в противен случай всички залози се считат за невалидни. Ако състезанието започне, но не завърши, всички залози остават валидни, ако бъде обявен официален резултат. Ако не бъде обявен официален резултат, всички залози се считат за невалидни.
4.29.5. Моторното състезание се счита за започнало, когато е даден сигнал за започване на загряващата обиколка. Ако даден състезател не е готов да стартира от стартовата решетка (или питлейна), залозите за този състезател ще бъдат загубени в залози за Краен победител. Ако даден състезател не започне официалната квалификационна сесия, залозите за първа стартова позиция на този състезател ще бъдат невалидни.
4.30. Нетбол
4.30.1. В случай че даден мач започне, но не завърши, всички залози ще бъдат невалидни, освен ако в правилата не е посочено друго. Всички залози се уреждат само въз основа на резултата в редовното време, освен ако не е посочено друго.
4.30.2. Ако мястото на провеждане на мача бъде променено, вече създадените залози остават валидни, при условие че отборът домакин все още е определен като такъв. Ако домакинът и гостът за даден мач бъдат разменени, залозите, създадени въз основа на първоначалния списък, ще бъдат невалидни.
4.30.3. Ако даден мач бъде отложен или прекратен поради каквато и да е причина, всички залози ще се считат за невалидни, освен ако не бъде пренасрочен и изигран в рамките на 48 часа или не е посочено друго в правилата.
4.30.4. Ако даден пазар се предлага като Двустранен (2 Way) и завърши с равен резултат, залозите се считат за невалидни.
4.31. Олимпийски игри
4.31.1. За начало на състезанието се счита началото на първия квалификационен кръг.
4.31.2. Залозите за броя на медалите ще се уреждат въз основа на официалното класиране по медали по време на Церемонията по закриването.
4.31.3. Ако състезанието, серията, надпреварата, дисциплината, бягането и т.н. бъдат забавени, отложени или пренасрочени за друго място по каквато и да е причина, всички залози остават валидни до края на Олимпийските игри.
4.31.4. Залози със съпоставяне (атлет или отбор) за събития, състоящи се от няколко серии, надпревари, дисциплини, бягания и т.н.:
- - За да бъдат валидни залозите, всички сравнявани участници трябва да започнат събитието.
- - Всички залози се основават на крайното класиране. Ако нито един от състезателите няма място в крайното класиране, всички залози са невалидни.
4.31.5. Залози със съпоставяне (атлет или отбор) за събития, които използват системата на плейофите:
- - За да бъдат валидни залозите, всички сравнявани участници трябва да започнат събитието.
- - Всички залози се основават на крайното класиране.
- - За победител се счита състезателят, който достигне до последния етап на състезанието.
4.31.6. Залози със съпоставяне (атлет или отбор) за индивидуална серия, надпревара, дисциплина, бягане и др.:
- - Всички сравнявани участници трябва да започнат серията, надпреварата, дисциплината, бягането и т.н., за да бъдат залозите валидни.
- - Всички залози се основават на крайното класиране в серията, надпреварата, дисциплината, бягането и т.н. Ако нито един от състезателите не е заел място в крайното класиране на серията, надпреварата, дисциплината, бягането и т.н., всички залози ще бъдат невалидни.
4.31.7. Ако състезание, състоящо се от няколко серии, надпревари, дисциплини, бягания и т.н., завърши предсрочно, всички залози, създадени след последната серия, надпревара, дисциплина, бягане и т.н., ще бъдат невалидни. Всички останали залози се уреждат въз основа на крайното класиране.
4.31.8. Отбор, който представлява Руския олимпийски комитет и е регистриран с абревиатурата "ROC", може да бъде посочен като Русия.
4.32. Песапало
4.32.1. Залозите се уреждат в зависимост от официалния резултат, обявен от ръководния орган на събитието. Всички последващи изменения на официалния резултат не се вземат предвид.
4.32.2. В случай че даден мач не бъде завършен, залозите ще бъдат невалидни, с изключение на пазарите, които са безусловно определени.
4.32.3. Ако даден мач бъде прекъснат или отложен и не бъде продължен в рамките на 48 часа от планирания начален час, залозите ще бъдат невалидни.
4.33. Ръгби лига
4.33.1. Всички пазари за Редовно време, включително Залагане на живо, ще бъдат уредени въз основа на крайния резултат в края на мача. Пазарите се базират на резултата в края на планираните 80 минути игра, освен ако не е посочено друго. Това включва всички добавени минути поради контузии или прекъсвания, но не включва допълнителното време, времето, определено за изпълнение на дузпи или "внезапна смърт".
4.33.2. Ако даден мач бъде отложен, прекъснат или прекратен и не бъде възобновен в рамките на 48 часа от планирания начален час, всички залози се считат за невалидни, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени. Залозите ще се считат за валидни и ако официалният резултат е обявен от съответния ръководен орган.
4.33.3. Пазарите за Първо полувреме се отнасят само до резултатите от първото полувреме. Всички залози ще се считат за невалидни, ако посоченото полувреме не е завършило.
4.33.4. При залаганията с хендикап обикновено се посочва цена за равенство и ако мачът е равен по хендикап, залозите за всеки отбор са губещи.
4.33.5. В случай на промяна на мястото на провеждане залозите остават валидни, при условие че промяната не е на терена на противника. В този случай залозите ще бъдат невалидни. В случай на промяна на противника спрямо обявения, всички залози за този мач са невалидни.
4.33.6. Ако имената на отборите или категориите са посочени неправилно, Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.33.7. При залози, включващи общ брой опити/точки, наказателните опити се броят.
4.33.8. За Ръгби Лига, специално за Залагания на живо, се прилага следното. Ако пазарът остане отворен, когато вече са се случили следните събития: промяна на резултата или червени картони, Организаторът си запазва правото да анулира залозите. Ако пазарът е бил отворен при липсващ или неправилен червен картон, Организаторът си запазва правото да анулира залозите. Ако коефициентът е бил предложен с неправилно време на мача (повече от 2 минути), Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.34. Ръгби Юниън
4.34.1. Всички пазари за Редовно време, включително Залагане на живо, ще бъдат уредени въз основа на крайния резултат в края на обичайното време (80 минути). Допълнителното време не се брои за пазарите за редовното време, освен ако не е посочено друго. Това включва всички добавени минути поради контузии или прекъсвания, но не включва допълнителното време, времето, определено за изпълнение на дузпи или "внезапна смърт". Пазари за Ръгби със седем играча ще бъдат уреждани в края на обичайното време (обикновено 14 или 20 минути). Допълнителното време не се брои за пазари за Ръгби със седем играча в редовното време.
4.34.2. Ако даден мач бъде отложен, прекъснат или прекратен и не бъде възобновен в рамките на 48 часа от планирания начален час, всички залози се считат за невалидни, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени. Залозите ще се считат за валидни и ако официалният резултат е обявен от съответния ръководен орган.
4.34.3. Пазарите за Първо полувреме се отнасят само до резултатите от първото полувреме. Всички залози ще се считат за невалидни, ако посоченото полувреме не е завършило.
4.34.4. При залаганията с хендикап обикновено се посочва цена за равенство и ако мачът е равен по хендикап, залозите за всеки отбор са губещи.
4.34.5. В случай на промяна на мястото на провеждане залозите остават валидни, при условие че промяната не е на терена на противника. В този случай залозите ще бъдат невалидни. В случай на промяна на противника спрямо обявения, всички залози за този мач са невалидни. Ако имената на отборите или категориите са посочени неправилно, ние си запазваме правото да анулира залозите.
4.34.6. Ако имената на отборите или категориите са посочени неправилно, Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.34.7. При залози, включващи общ брой опити/точки, наказателните опити се броят.
4.34.8. За Ръгби Юниън, специално за Залагания на живо, се прилага следното. Ако пазарът остане отворен, когато вече са се случили следните събития: промяна на резултата или червени картони, Организаторът си запазва правото да анулира залозите. Ако пазарът е бил отворен при липсващ или неправилен червен картон, Организаторът си запазва правото да анулира залозите. Ако коефициентът е бил предложен с неправилно време на мача (повече от 2 минути), Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.35. Снукър и билярд
4.35.1. Пазарите Moneyline (победител) и пазарите с хендикап се отнасят за победителя в мача. Пазарите Над/Под и Нечетен/Четен се основават на броя фреймове/разбивания (освен ако не е посочено друго).
4.35.2. Ако даден играч не започне турнира или мача, всички залози за него ще бъдат невалидни.
4.35.3. Ако даден мач започне, но не завърши, тогава всички залози се считат за невалидни, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени.
4.35.4. В случай, че мач от лигата започне, но не бъде завършен, залозите за фреймове ще бъдат невалидни, но залозите за краен победител ще бъдат уредени съгласно официалните правила на състезанието.
4.35.5. Ако даден мач бъде отложен, всички залози ще бъдат невалидни, освен ако мачът не бъде пренасрочен в рамките на 24 часа от първоначалния начален час.
4.35.6. В случай на оттегляне на играч или дисквалификация всички нерешени пазари се считат за невалидни.
4.35.7. В случай на повторно разбиване уреждането остава в сила, ако резултатът е бил определен преди повторното разбиване.
4.35.8. При уреждането на пазар за Вкаран цвят не се вземат предвид нарушения или свободни топки.
4.35.9. В случай че даден фрейм започне, но не бъде завършен, всички пазари, свързани с фрейма, ще бъдат анулирани, освен ако резултатът вече е бил определен.
4.35.10. Ако играчите/отборите са показани неправилно, Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.36. Софтбол
4.36.1. Всички залози се основават на официалния резултат от мача, включително всички допълнителни ининги, освен ако не е посочено друго. Ако мачът е равен, всички залози, създадени за пазара Резултат от мача, ще бъдат невалидни, ако опцията за равенство не е налична.
4.37. Специални предложения
4.37.1. Увеличени коефициенти: За всички залози, които се отнасят до резултатите от повече от 1 събитие, всяко от участващите събития трябва да започне в рамките на 72 часа след планирания час за началото му, за да бъдат залозите валидни. В случай че поне едно от участващите събития не започне навреме или не завърши с официално обявен победител, всички залози за съответните "увеличени коефициенти" ще бъдат анулирани.
4.37.2. Специалните пазари се уреждат в съответствие с общите правила за конкретен спорт. (само Редовно време за футбол, Добавеното време се включва за баскетбол и т.н., освен ако не е посочено друго).
4.37.3. Организаторът си запазва правото да анулира всички залози на специални пазари, които са създадени, след като резултатът от тях е станал публично известен.
4.37.4. За специални пазари, в които участват определени играчи, в събитието трябва да участват всички играчи. В противен случай залозите ще се считат за невалидни.
4.37.5. Специалните пазари за сезонни залози ще бъдат валидни само ако се проведат всички срещи, планирани в дадено състезание.
4.37.6. Специалните пазари за представянето на определен играч през сезона ще бъдат уредени въз основа на официалната статистика на състезанието и ако играчът е участвал в необходимия брой игри, за да бъде статистиката му официална.
4.37.8. Политически залози
- - Уреждането на залозите за Общи избори се основава на партията, спечелила най-много места, или на партията, спечелила най-много гласове при частични избори.
- - Всички пазари за избори се определят от правилата, характерни за страната, в която се провеждат изборите (т.е. най-много гласове, места и т.н.). Резултатите се определят според официално обявените в края на гласуването и са валидни, като се допускат евентуални правни оспорвания.
4.38. Спидуей
4.38.1. Резултатът от прекратена или незавършена игра ще се счита за валиден (включително всички допълнителни залози), ако настоящият резултат е приет от ръководството на лигата като официален резултат от мача. Без значение колко серии са били завършени към момента на прекратяването - всички залози ще бъдат уредени според официалния резултат. Ако бъде уговорена нова дата на прекратената сбирка - всички залози ще бъдат анулирани. Това се отнася и за залозите за Хендикап и Над/Под.
4.38.2. Един срещу друг (H2H): И двамата състезатели трябва да стартират в минимум 3 състезания, за да бъдат валидни залозите.
4.38.3. Победител в серия: За победителите в индивидуалните серии, в които състезателите са посочени поименно, всички посочени състезатели трябва да участват в серията, в противен случай залозите ще бъдат анулират.
4.38.4. Общ брой точки (Над/Под): Ако даден състезател не участва в поне три състезания, всички залози ще бъдат анулирани. Жокерите и бонус точките не се броят (следователно точките, които се начисляват, са: три за победа в състезанието, две за второ място, една за трето място).
4.38.5. Общ брой точки (Гран При): За състезанията от Гран При класирането ще се основава на точките, натрупани само в основния кръг (20 серии) (с изключение на полуфиналите и финалната серия).
4.38.6. На живо: Всички пазари ще бъдат уредени според резултата, обявен след последната серия (игри от лигата) или крайното подреждане на подиума (Индивидуални събития или състезания за Гран При). По-късни дисквалификации и отнемане на точки не се зачитат.
4.38.7. Състезателят, който получи най-много точки, ще спечели залога Един срещу друг (H2H). Бонус и жокер точките не се включват. Следователно, точките, които се начисляват, са: три за победа в състезанието, две за второ място, една за трето място. При залозите Един срещу друг (H2H) и двамата състезатели трябва да стартират в минимум 3 състезания, за да бъдат валидни залозите.
4.38.8. Когато двама състезатели завършат мача с еднакъв брой точки, се прилага следното:
- - По-високото място ще бъде дадено на състезателя с най-голям брой първи места.
- - Ако резултатът все още не може да бъде уреден (еднакъв брой първи места) - залозите ще бъдат анулирани и заложените суми ще бъдат възстановени.
4.38.9. Един срещу друг (H2H) (Гран При): Състезателят, който получи по-високо класиране според официалните резултати от събитието за Гран При, ще спечели H2H. По дефиниция победител е състезателят, който заеме по-добро място във финалната серия. Ако състезателите не достигнат до финала, победител ще бъде състезателят с по-голям брой точки, събрани в състезанието. Ако и двамата ездачи получат еднакъв брой точки, тогава се прилага следното:
- - По-високото място ще бъде дадено на състезателя с най-голям брой първи места.
- - Ако резултатът все още не може да бъде уреден (еднакъв брой първи места) - залозите ще бъдат анулирани и заложените суми ще бъдат възстановени.
4.39. Скуош
4.39.1. Залозите се уреждат в зависимост от официалния резултат, обявен от ръководния орган на събитието. Всички последващи изменения на официалния резултат ще бъдат игнорирани.
4.39.2. В случай че даден мач не бъде завършен, залозите ще бъдат невалидни, с изключение на пазарите, които са безусловно определени.
4.39.3. Ако даден мач бъде прекъснат или отложен и не бъде продължен в рамките на 48 часа от планирания начален час, залозите ще бъдат невалидни.
4.39.4. За всички неопределени пазари ще бъдат взети предвид официални отнемания на точки. Пазарите, които вече са били определени, няма да бъдат взети предвид.
4.39.5. Ако съдията отсъди наказателна(и) точка(и), всички залози за този мач остават в сила.
4.40. Плуване
4.40.1. Залозите се записват въз основа на официалните резултати след края на плуването.
4.40.2. Не се вземат предвид дисквалификации на по-късен етап или промени в резултатите. В случаите, когато плувецът е дисквалифициран поради късен старт, се счита, че той е участвал в състезанието и всички залози са валидни.
4.41. Тенис на маса
4.41.1. Пазарите Moneyline (победител) се отнасят за победителя в мача или в определен сет. Пазарите за хендикап се базират на сетове или точки (моля, вижте заглавието на пазара); пазарите за Над/Под и Нечетен/Четен се основават на точки (освен ако не е посочено друго).
4.41.2. Ако даден играч не започне турнир или мач, всички залози за него ще бъдат невалидни.
4.41.3. Ако даден играч (или двойка) се оттегли или бъде дисквалифициран по време на мач, всички залози ще бъдат невалидни, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени.
4.41.4. Ако даден мач бъде отложен или прекъснат, всички залози се считат за валидни, ако мачът приключи в рамките на 48 часа.
4.41.5. Победител в първия сет (втори, трети и т.н.) се отнася за резултата от определения сет. Всички залози ще се считат за невалидни, ако определеният сет не е завършен.
4.41.6. В случай че мачът не бъде завършен, всички нерешени пазари се считат за невалидни.
4.41.7. Ако играчите/отборите са показани неправилно, Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.42. Тенис
4.42.1. Пазарите Moneyline (победител) се отнасят за победителя в мача или в определен сет. Пазарите за хендикап се базират на сетове или точки (моля, вижте заглавието на пазара); пазарите за Над/Под и Нечетен/Четен се основават на точки (освен ако не е посочено друго).
4.42.2. Ако даден играч не започне турнир (залагане за Краен победител), всички залози за този играч ще бъдат загубени. В случай на залагане на Мач, всички залози за този играч ще бъдат невалидни.
4.42.3. Ако даден играч (или двойка) се оттегли или бъде дисквалифициран по време на мач, всички залози ще бъдат невалидни, с изключение на залозите за пазари, които са безусловно определени (дори ако резултатът за всички селекции на пазари не е известен). Такива селекции на пазари, за които резултатът вече е известен (победа/загуба), ще бъдат уредени, дори ако мачът не е напълно завършил, за да се определи резултатът от всички налични секции на пазара. Това включва например залозите за точен резултат и сетове с хендикап, за които вече е известно, че са губещи, въпреки че мачът не е напълно завършен (например залог за точен резултат 2:0 по сетове, ако играчът вече е загубил сет, преди да настъпи оттеглянето). Всички неуредени пазари, при които резултатът не може да бъде определен поради незавършеност на мача, ще бъдат анулирани и общата заложена сума ще бъде върната.
4.42.4. Ако даден мач бъде отложен или спрян, всички залози се считат за валидни, ако мачът бъде завършен.
4.42.5. Всички залози ще се считат за валидни, независимо от промяната на мястото на провеждане или настилката на корта (включително преместване на мачове от открити на закрити кортове или обратно). В случай на забавяне (дъжд, тъмнина и т.н.) всички пазари остават неуредени и търгуването на живо ще бъде продължено веднага след като мачът продължи.
4.42.6. Ако предвиденият брой сетове, необходими за спечелването на даден мач, бъде променен спрямо първоначално предвидения, всички залози ще бъдат невалидни, с изключение на тези, които са безусловно определени, и Резултата от мача.
4.42.7. Победител в първия сет (втори, трети и т.н.) се отнася за резултата от определения сет. Всички залози ще се считат за невалидни, ако определеният сет не е завършен. Във всички случаи, когато мачът е завършил преди определени точки/геймове да са приключили, всички засегнати пазари, свързани с точки/геймове, се считат за невалидни.
4.42.8. Пазарите на Победител в гейм се отнасят за победителя в конкретен гейм, например Сет 1 Гейм 1; Сет 1 Гейм 2 и т.н. Ако по време на незавършен гейм има оттегляне/дисквалификация, тогава всички залози ще се считат за невалидни. Ако даден гейм бъде завършен с присъждане на "наказателен гейм", всички залози за този гейм ще се считат за невалидни (въпреки че ако геймът бъде завършен от съдията с присъждане на "наказателна точка", всички залози остават валидни). Ако даден гейм бъде спрян, всички залози се считат за валидни, ако геймът бъде завършен в рамките на 48 часа.
4.42.9. Ако даден мач се реши с мач тайбрек, той се счита за трети сет. Всеки тайбрек или мач тайбрек се брои за 1 гейм.
4.42.10. Ако съдията отсъди Наказателна(и) точка(и), всички залози за този мач остават в сила.
4.42.11. Ако играчите/отборите са показани неправилно, Организаторът си запазва правото да анулира залозите.
4.42.12. Планираният брой сетове, необходими за спечелване на тенис мач, варира в различните нива на тенис турнирите, като това включва и решаващия сет, който се играе като Мач тайбрек (играе се като 1 гейм). Отговорност на Потребителите е да се запознаят с планирания брой сетове, необходими за спечелване на даден тенис мач. Организаторът не носи никаква отговорност, ако Потребителят не е наясно с формата на мача на съответния тенис турнир.
4.43. Тротинг
4.43.1. Тротинг. Победителят се определя от официалния списък с резултати, прилага се правилото за положение "без явен победител". Незначителни грешки в името на коня и/или номера на коня са без значение за целите на залаганията и не водят до отмяна на залозите.
4.43.2. Специални правила за Тротинг. Залози Един срещу друг ще бъдат възстановени/невалидни, когато:
- - Когато е налице положение "без явен победител", т.е. когато двата/всички коне заемат една и съща крайна позиция в официалния списък с резултатите и имат равен дял от паричната награда.
- - Когато и двата/всички коне в двубоя са дисквалифицирани, отпаднат по време на надбягването или изостанат прекалено много.
- - Когато и двата/всички коне не са се класирали и имат еднакво общо време (само в Норвегия).
4.44. Волейбол
4.44.1. Пазарите Moneyline (победител) се отнасят за победителя в мача или в определен сет. Пазарите за хендикап се основават на сетове или точки (моля, вижте заглавието на пазара); пазарите за Над/Под и Нечетен/Четен се основават на точки (освен ако не е посочено друго). Залозите се уреждат въз основа на официалния резултат.
4.44.2. Ако даден отбор не започне турнир или мач, всички залози за този отбор ще бъдат невалидни.
4.44.3. Ако даден отбор се оттегли или бъде дисквалифициран по време на мач, всички залози ще бъдат невалидни, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени.
4.44.4. Ако даден мач бъде отложен или спрян, всички залози се считат за валидни, ако мачът бъде подновен преди изтичането на 48 часа (залози, при които вече е установен печеливш пазар, никога не се считат за невалидни). С изключение на събитията от Олимпийските игри и Световните първенства, залозите са валидни, при условие че те са пренасрочени преди церемонията по закриването.
4.44.5. Победител в първия сет (втори, трети и т.н.) се отнася за резултата от определения сет. Всички залози ще се считат за невалидни, ако определеният сет не е завършен.
4.44.6. Златните сетове не се отчитат за нито един от посочените пазари.
4.44.7. Освен ако не е посочен коефициент за равенство, в случай на равенство всички средства, използвани от официалния орган за определяне на победителя, ще се зачитат за целите на уреждането.
4.44.8. Ако по решение на отборните съдии бъде извършено отнемане на точки, залозите ще бъдат кредитирани съгласно решението на съответните съдии.
4.45. Водна топка
4.45.1. Всички пазари за Редовно време, включително Залагане на живо, ще бъдат уредени според крайния резултат в края на нормалното време (четири четвърти). Допълнителното време и дузпите не се броят за пазарите на редовното време.
4.45.2. Ако даден мач бъде отложен, прекъснат или прекратен и не бъде възобновен в рамките на 48 часа от планирания начален час, всички залози се считат за невалидни, с изключение на тези за пазари, които са безусловно определени. Залозите ще се считат за валидни и ако официалният резултат е обявен от съответния ръководен орган.
4.45.3. Пазарите за Първото полувреме се отнасят до резултатите от първата и втората четвърт. Всички залози ще се считат за невалидни, ако определеното полувреме не е завършено.
4.46. Зимни спортове
4.46.1. Залозите се уреждат в съответствие с официалния резултат, обявен от ръководния орган или от официалния уебсайт на събитието. Всяка последваща промяна не се зачита.
4.46.2. Залозите ще бъдат невалидни при следните обстоятелства:
- - дадено събитие е прекратено, освен когато резултатът вече е определен;
- - един или двамата състезатели не стартират в първия манш;
- - и двамата състезатели завършват на една и съща позиция;
- - нито един от състезателите не завършва първия манш по каквато и да е причина, включително дисквалификация;
- - промяна на шанцата в ски скоковете от голяма към нормална или от нормална към голяма;
- - състезания по спринт в дисциплината Cross Country: Ако квалификациите завършат, но финалите са отменени и не са завършили до 48 часа.
4.46.3. Един срещу друг
- - Когато само един състезател завърши състезанието, той/тя се счита за победител.
- - Когато и двамата състезатели отпаднат във втория манш или не успеят да се класират за втория манш, победител е по-добре класиралият се състезател от първия манш.